请看题:
这道题可以用双指针法,创建两个指针(快慢指针),假设慢指针一次走一步,快指针一次走两步,他们肯定会在环内相遇(步差为1,相当于追及问题),那么当快指针一次走三步,慢指针一次走一步,他们会相遇吗?
slow进环后,fast和slow的距离发生变化,每次追及距离都会减少2,分情况讨论:
偶数 | 奇数 |
N-2 | N-2 |
N-4 | N-4 |
N-6 | N-6 |
... | ... |
4 | 5 |
2 | 3 |
0 | 1 |
N为偶数时,当距离为0时就追上了,N为奇数时,当距离变为1后继续追击距离变为-1(开启新一轮追击,距离为C-1-->假设环的长度为C)
如果N是奇数,C是奇数,第一轮错过后第二轮可以追上。如果N是奇数,C是偶数,则永远追不上。
但是,N是奇数,C是偶数的这个情况是否存在呢?
分析一波:
当slow入环时,慢指针走的路程为:,快指针走的路程为。
已知,快指针走的路程为慢指针走的路程的3倍,则有:
偶数=n*偶数-奇数的情况显然不成立,故两指针终会相遇
题代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode* fast=head;
struct ListNode* low=head;
while(fast&&fast->next)
{
fast=fast->next->next;
low=low->next;
if(fast==low)
{
return true;
}
}
return false;
}
还有个题:
环形链表pro max
也可以用快慢指针解:
从开始相遇时slow走的距离:,从开始到相遇时fast走的距离:
则有:
可以得出:一个指针从头开始走,一个指针从相遇点开始走,他们会在入口点相遇
实现代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode* fast=head;
struct ListNode* low=head;
while(fast&&fast->next)
{
fast=fast->next->next;
low=low->next;
if(fast==low)
{
struct ListNode* meet=low;
while(head!=meet)
{
head=head->next;
meet=meet->next;
}
return meet;
}
}
return NULL;
}