初遇C++

本文介绍了C++的发展起源,从C语言的扩展到面向对象的引入,以及各个版本的变迁,如C++98和C++11的特点。讲述了C++在操作系统、服务器端、游戏开发和嵌入式领域的广泛应用,并提及了编程语言社区排名和求职市场的趋势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是C++?

C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机 界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。

1982年,Bjarne Stroustrup博士(贝尔实验室--计算机许多文明的诞生地)在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。

                                                     祖师爷照片

祖师爷觉得C语言不好用,于是就有了C语言的改造,并将其命名为C++(C#和C就没什么关系了,和Java很相似,只是名字上的巧合,需要在Windows系统下运行,且Windows系统收费,大部分公司都采用Linux系统)

还是要常怀敬畏,感谢祖师爷赏口饭吃。

C++是基于C语言而 产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计

C++发展史 

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes

语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程。

C++版本

C++98 :C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美 国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库)。

C++11 :增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:正则表达式、基于范围for循 环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等。

C++在1998年成熟,一方面是绝大多数编译器都支持了,另一方面是引入了STL(标准模板库)

C++发展已经形成了组织(委员会),定下了规矩:五年一更新,但是同那无法被完整执行的假期计划一样,在第二个五年计划的第三年,改规矩了:十年一更新(结果最后十一年才更新出来)

委员会指定语法标准:理论

使用还需要编译器支持:实践

C++还在不断向后发展、更新中,但是主流是C++98和C++11。

(委员会指定标准是为爱发电的,没人给大佬们发工资,更新慢还有一个原因是C++趋于成熟了)那第二个五年计划,迟迟被拖沓。

Java更新就比较快,因为有上市公司,商业化运营,几乎半年一个小版本,一年一个大版本。

tips:关于C++2X最新特性的讨论:

 C++23的目标 - 知乎 (zhihu.com)

C++重要性

语言使用广泛

TIOBE编程语言社区2021年12月最新的排行榜显示,在30多年的发展中,C/C++几乎一直稳居前五。

tips:TIOBE编程语言社区排行榜是编程语言流行趋势的一个指标,每月更新,这份排行榜排名基于互联网上有经验的程序员、 课程和第三方厂商的数量。排名使用著名的搜索引擎(Google、 MSN、Yahoo!、Wikipedia、YouTube 以及 Baidu 等)进行计算。

排名并不能说明哪个语言好,哪个不好,每门编程语言都有适应自己的应用场景。

辅助性语言 Python,应用于对性能要求不高的领域,应用很广泛

Java库更成熟,入门比C++稍微简单一点

C/C++适合做后台服务器开发(后端,Java也适合后端,后端岗位比较多)

前端    前端/移动端/PC客户端

后端    服务器开发

各大公司喜欢的语言也不一样:

腾讯、百度、网易、小米     C++

阿里、美团、小米               Java

字节                                    go/python

一个很合适的比喻:C++是砍骨头的刀,Java是菜刀,没有C++不行

工作领域应用
1. 操作系统以及大型系统软件开发

所有操作系统几乎都是C/C++写的,许多大型软件背后几乎都是C++写的,比如: Photoshop、Office、JVM(Java虚拟机)等,究其原因还是性能高,可以直接操控硬件。

2. 服务器端开发

后台开发(后端):主要侧重于业务逻辑的处理,即对于前端请求后端给出对应的响应,现在主流采用Java,大厂可能会有C++后台开发,主要做一些基础组件,中间件、 缓存、分布式存储等。服务器端开发比后台开发更广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高的,比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都采用C++开发。

3. 游戏开发

PC平台几乎所有的游戏都是C++写的,比如:魔兽世界、传奇、CS、跑跑卡丁车等,市面上相当多的游戏引擎都是基于C++开发的,比如:Cocos2d、虚幻4、DirectX等。三维游戏领域计算量非常庞大,底层的数学全都是矩阵变换,想要画面精美、内容丰富、游戏实时性高,这些高难度需求无疑只能选C++语言。知名厂商:腾讯、网易、完美世界、巨人网络等。

4. 嵌入式和物联网领域

嵌入式:就是把具有计算能力的主控板嵌入到机器装置或者电子装置的内部,能够控制这些装置(智能手环、摄像头、扫地机器人、智能音响等。)

谈到嵌入式开发,大家最能想到的就是单片机开发(即在8位、16位或者32位单片机产品或者裸机上进行的开发),嵌入式开发除了单片机开发以外,还包含在soc片上、系统层面、驱动层面以及应用、中间件层面的开发。

常见的岗位有:嵌入式开发工程师、驱动开发工程师、系统开发工程师、Linux开发工程师、固件开发工程师等。

知名厂商

手机厂:华为、vivo、oppo、小米等;

芯片厂:紫光展锐、乐鑫等;

传统家电行业:海尔、海信、格力等;

终端业务厂商:大疆、海康威视、大华、CVTE等;

随着5G的普及,物联网也成为了一种新兴势力,阿里lot、腾讯lot、京东、百度、美团等都有硬件相关的事业部。

校招领域需求

腾讯的校招官网:岗位投递 | 腾讯校招 (qq.com)

网易校招官网:网易校园招聘 (163.com) 

笔试变化

1. 基本上都采用在线OJ方式,成本低,效率高

2. 企业对代码能力要求越来越高

3. 中小厂的笔试可能还有选择题,大厂的笔试一般都是3个以上的算法题,而且普遍有一定难度

小贴士:在学习过程中,一定要多多敲代码,坚持刷题!!!

面试变化

公司在校招期间更看重学生的基础, 最主要是:语言(至少掌握一门面向对象语言java/C++)、数据结构、操作系统、网络、数据库、 设计模式等。

C++层次

(引用自《C++强大背后》一文)

基础(平平常常)

挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》或Stroustrup撰写的经典 《C++程序设计语言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》《The C++ Standard Library Extensions》可供参考。

正确高效(驾轻就熟)

此层次开始必须自修,阅读过《(More)Effective C++》《(More)Exceptional C++》《Effective STL》《C++编程规范》等,才适宜踏入专业C++开发之路。

深入解读(出神入化)

关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》《Imperfect C++》《C++沉思录》《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如《C++ Templates》《C++设计新思维》《C++模版元编程》

研究(返璞归真)

阅读《C++语言的设计和演化》《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文件《ISO/IEC 14882:2003》C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。由于我主要是应用C++,大约只停留于第二、三个层次。然而,C++只是软件开发的一环而 已,单凭语言并不能应付业务和工程上的问题。建议读者不要强求几年内“彻底学会C++的知识”,到达第二层左右便从工作实战中汲取经验,有兴趣才慢慢继续学习更高层次的知识。

虽然学习C++有难度,但也是相当有趣且有满足感的。

C++最难学?right?

yes

C++语法设计有些复杂

Java语法稍稍简单一些些(但是框架、底层gc、jvm很难)

不要被吓怕啊!!!

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