使玩家能够绘制出来,渲染到屏幕上并且移动
public void render(Graphics g){
g.drawImage(image,x,y,null)//画图
}
//移动
public void movePlayer(int dx,int dy){
x=x+dx;
y=y+dy;
}
用x y 表示玩家的坐标
使玩家能够绘制出来,渲染到屏幕上并且移动
public void render(Graphics g){
g.drawImage(image,x,y,null)//画图
}
//移动
public void movePlayer(int dx,int dy){
x=x+dx;
y=y+dy;
}
用x y 表示玩家的坐标
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