1.用户体验影响产品口碑,口碑影响产品成败,产品成败影响产品经理的利益。
2.用户体验三要素:别让我等!别让我想!别让我烦!
3. 如果完整性的牺牲处于可容忍范围内,用完整性来换取速度,响应和服务器开销则是最好的选择。
4. 普通用户会把相应问题归结为性能问题。
对于普通用户,并不知道内部原理,想当然的想法会影响产品的使用。适应用户才是做产品应该考虑的问题,内部的实现可以改变思路。
5. 危机管理,基本对策是加强信息的披露和与用户的沟通,争取用户的谅解与支持。
6. 懒惰是任性的重要部分,用户通常不喜欢被强迫进行思考或学习,如果你不是唯一的选择,那么用户很可能因为不会用而放弃使用。
7. 缩短完成路径就是帮用户偷懒。
8. 用户眼球的运动时间通常比指点设备运动时间更长,将用户的视线保持在一条直线上(通常是竖线),是最常见的优化手段。
9. Poka-Yoke(防差错)理念,通过预防,校正和警告等方式降低和消除人工劳动中出现差错的可能性。
10. 深度地,频繁地使用自己的产品是一名产品经理应该养成的职业习惯之一,产品经理需要做到“春江水暖鸭先知”。