小镇5.1.1--怪物狂欢季

博客介绍了小镇游戏5.1.1版本的更新内容,主要提及游戏中的怪物狂欢活动。博主回应了玩家关于游戏无法存档导致难度增加的反馈,并承诺将在下个版本解决此问题。由于代码过长,可能导致编译器崩溃,未来考虑通过百度网盘分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小镇5.1.1

Holle
小镇5.1.1
在这里跟大家见面了
改动不大(临近期末了)

博主小镇游戏可不可以存档,有点难玩,死了什么都没了,有点难,求改进

最近有许多小伙伴跟我提出这个意见
很好这个问题已经成功一起了我的注意
下个版本搞定,ok?
5.1.1改动小
剧情就不写了哈~~~

代码如下

#include<bits/stdc++.h>//头文件
#include<windows.h>//头文件
#include <conio.h>

void xiaozhen();
void  wuqidian();//武器店
void  yaopindian();//药品店
// {
   
void maoxian();//冒险
void daguai();//大怪
void xiaoguai();//小怪
void shixuepangzi();//嗜血胖子 
void BOOS(); //boos
// }
void zhuangtai();//状态
void ziliao();//资料
void jiangli();//奖励
void tanbao();//探宝
void ronglu();//熔炉
void gongjiangtai();//工匠台
void fenjiecailiao();//奖励分解材料
void jijia(); //制作机甲
void cailiaoshangren();//材料商人
void wuqizhizuo();//武器制作
void juntuanzhaomu();
void start();//开始界面
void shangdian();//商店 
void gongzuoshi();// 
void chenjiu();
//}
char  a[14][100]= {
   "| R资源 X大怪 F小大怪 O入口 0你的位置  H分解材料 @传送门 |",
                   "|                                                        |",
                   "|      |X-R-F|-X--FH-X---X-F-H-F-H--|      |-F|-F--H-|   |",
                   "|      H     |       |              |-F|FH-|  |      |   |",
                   "|      X     |-H--X--|FF-R|     |-F-|  |      |-F--H-|   |",
                   "|      |--R--|       |    |--H-X|      |-F|-H-|      |--@|",
                   "|   O0-|             |R-FF|     |-F-|-F|  |   |-F-H--|   |",
                   "|      F--F|--F-H-F--|     |-F-H|   |     |   |      |   |",
                   "|      X   |      |  |     |        |FH|-F|-H-|-F--H-|   |",
                   "|      H   |-X--R-|-X--F-R-|--F-F--H|  |             |   |",
                   "|      F   |               R           F    HHFFFHFF-|   |",
                   "|      RFRF|X---H---X--F-R-|-X-F-HF-RHF|-FHFH            |",
                   "|                                                        |"};
                      
char  b[14][100]= {
   "|R资源 X大怪 F小大怪 Q嗜血胖子 H分解材料 B boos 0你的位置|",
                   "|                                                        |",
                   "|      B--H------W|--|----------------------------  R|   |",
                   "|      |          |--|----------------------------  R|   |",
                   "|      Q-B-R      |施|----------------------------  R|   |",
                   "|      |   |      |--|---------------------------WQ R|   |",
                   "|   O0-R-Q-B--BHBW|工|-B----B-------B-------B     QBR|   |",
                   "|      |   |      |--|---------------------------WQ R|   |",
                   "|      Q-B-R      |线|-----------------------       R|   |",
                   "|      |          |--|----------------------------  R|   |",
                   "|      B  |-Q-|   |--|----------------------------  R|   |",
                   "|      |--H   |B-W|--|----------------------------  R|   |",
                   "|                                                        |"};
int x=6,y=5,z=6,l=4;
int baoci=0;
int bao=0;

int tj=0,dj=0;
int xtk=0,xxj=0;
bool xxgj=0,xgj=0,xtz=0,xhs=0;//int 

int shengming=4000,shanghai=1234124312,fangyu=11111,jinbi=999900,jingyan=100,shengmingf=999999999;//主角资料

int xhp,xsh,xjb,xdj,xfy;//小怪

int dhp,dsh,djb,ddj,dfy;//大怪

int boosHP=30000,boosSH,boosfy;//BOOS

int huo=0,jijiubao=5;//药品

int tiekuai=30;//材料
int fenjie=5;//材料
int jingkuai=20;//材料
int yuansujingkuai=20;//材料
int tdjh=0;//天地精华 
int spzx=0;//审判之心 

int Xzj=0;//机甲
int Zzj=0;
int Xsj=0;

int bykj=0;
int sy=0,yy=0;
int zhiye=0;
int boosdj=1;

using namespace std;
int main()
{
   
    start();
    system("cls");
    cout<<"千万不能输入字母或特殊符号,探宝WASD移动"<<endl;
    Sleep(1000);
    system("cls");
    system("pause");
    cout<<"                           [小镇5.1.1怪物'狂欢'季]"<<endl;
    Sleep(1000);
    system("cls");
	xiaozhen();
}
void start()
{
   
    cout<<"                           [小镇5.1.1怪物狂欢季]\n";
    cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
    cout<<"                               请选择职业"<<endl;
    cout<<"                                 1.战士"<<endl
		<<"                        生命:5000  伤害:50  防御:20  "<<endl
		<<"                    技能:MAX斩,对怪造成 伤害*2的 伤害无视防御"<<endl 
		<<"                    注:对BOOS防御有效  但造成 伤害*3 的伤害"<<endl<<endl;
    cout<<"                              2.狂热的血战士"<<endl
		<<"                        生命:4000 伤害:100 防御:10 "<<endl
		<<"                            技能:血神盾,无敌三回合 "<<endl<<endl;
	cout<<"                                  3.天使"<<endl
		<<"                         生命:6000 伤害:60 防御:50"<<endl
		<<"      技能:天使救赎与惩戒,恢复500血,并造成 100*怪物等级 伤害,冷却10回合"<<endl;
    int l;
    cin>>l;
    if(l==1)
    {
   
        shengming=5000,shanghai=50,fangyu=20,jinbi=150,jingyan=100,shengmingf=999999999;//主角资料
        zhiye=1;
    }
    else if(l==99)
    {
   
        shengming=20000,shanghai=2000,fangyu=2000,jinbi=999900,jingyan=99999,shengmingf=999999999;//主角资料
        zhiye=1;
        jijiubao=100;
        Xsj=1;
        tiekuai=99999;//材料
        fenjie=5;//材料
        jingkuai=99999;//材料
        yuansujingkuai=99999;//材料
        tdjh=0;
        spzx=0;
        tj=1;
        dj=1;
    }
    else if(l==2) 
    {
   
        shengming=4000,shanghai=100,fangyu=10,jinbi=150,jingyan=0,shengmingf=999999999;//主角资料
        zhiye=2;
    }
    else if(l==3)
    {
   
    	shengming=6000,shanghai=60,fangyu=50,jinbi=100,jingyan=0,shengmingf=999999999;//主角资料
        zhiye=3;
    	
	}
    
}
void xiaozhen()
{
   
	int i=0,n=0,l=1;
	while (l)
	{
   
		if(Xzj==2)
		{
   
			shanghai-=300;
			Xzj=1;
		}
		else if(Zzj==2)
		{
   
			shanghai-=500;
			Zzj=1;
		}
		else if(Xsj==2)
        {
   
            shanghai-=500;
            Xsj=1;
        }
		if(shengming>shengmingf)
		{
   
			shengming=shengmingf;
			cout<<"机甲增幅已解除"<<endl;
			Sleep(750);
		}
		if(shengming<=0)
		{
   
			cout<<"你死了"<<endl;
			return xiaozhen();
		}
		system("cls");
		cout<<"                           [小镇5.1.1怪物狂欢季]\n";
		cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
		cout<<"输入 1 冒险"<<endl;
		cout<<"输入 2 探宝"<<endl;
		cout<<"输入 3 商店"<<endl;
		cout<<"输入 4 工作室"<<endl;
		cout<<"输入 5 查看自己状态"<<endl;
		cout<<"输入 6 查看游戏资料"<<endl;
		cout<<"输入 7 查看成就"<<endl;
		cout<<"输入 8 军团招募(6.0开放)"<<endl;
		cout<<"输入 0 结束游戏"<<endl;
		cin>>l;
		switch(l)
		{
   
			case 1:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				maoxian();
				if(Xzj==2)
				{
   

					shanghai-=300;
					Xzj=1;
				}
				else if(Zzj==2)
				{
   
					shanghai-=500;
					Zzj=1;
				}
                else if(Xsj==2)
                {
   
                    shanghai-=500;
                    Xsj=1;
                }
				if(shengming>shengmingf)
				{
   
					shengming=shengmingf;
					cout<<"机甲增幅已解除"<<endl;
					Sleep(750);
				}
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 2:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				tanbao();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 3:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				shangdian(); 
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 4:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				gongzuoshi();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 5:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				zhuangtai();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 6:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				ziliao();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break; 
			case 7:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				chenjiu();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break; 
			case 0:
				break;
			default:
				cout<<"不要乱输入"<<endl;
		}
	}
}
void maoxian()
{
   
	//
	int i=0,n=0,l=1;
	if(Zzj==1||Xzj==1||Xsj==1)
	{
   
		while(n!=1&&n!=2&&n!=3)
		{
   
			cout<<"请选择作战机甲"<<endl;
			cout<<"输入 1 选择X原型机"<<endl;
			cout<<"输入 2 选择Z原型机"<<endl;
			cout<<"输入 3 选择X射线机"<<endl;
			cin>>n;
			if(n==1&&Xzj==1)
			{
   
				Xzj=2;
				cout<<"你已选择X原型机"<<endl;
				shengmingf=shengming;
				shengming+=500;
				shanghai+=200;
				Sleep(750);
			}
			else if(n==2&&Zzj==1)
			{
   
				Zzj=2;
				cout<<"你已选择Z原型机"<<endl;
				shengmingf=shengming;
				shengming+=300;
				shanghai+=500;
				Sleep(750);
			}
			else if(n==3&&Xsj==1)
			{
   
				Xsj=2;
				cout<<"你已选择X射线机"<<endl;
				shengmingf=shengming;
				shengming+=500;
				shanghai+=700;
				Sleep(750);
			}
			else
			{
   
				cout<<"请选择有效机甲"<<endl;
			}
		}
	}
	while(l)
	{
   
		system("cls");
		cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
		if(baoci>10||jingyan/100>7)
		{
   
			cout<<"*小怪已增强*"<<endl;
		}
		if(baoci>20||jingyan/100>10)
		{
   
			cout<<"*大怪已增强*"<<endl;
		}
		cout<<"输入 1 打小怪"<<endl;
		cout<<"输入 2 打大怪"<<endl;
		cout<<"输入 3 打嗜血胖子"<<endl; 
		cout<<"输入 4 打BOOS"<<endl;
		cout<<"输入 0 返回小镇"<<endl;
		cin>>l;
		switch(l)
		{
   
			case 1:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				xiaoguai();
				if(shengming<=0)
				{
   
					break;
				}
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 2:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;

				if(jingyan/100<5)
				{
   
					cout<<"等级过低,还差"<<300-jingyan<<endl;
					Sleep(750);
					cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
					break;
				}
				daguai();
				if(shengming<=0)
				{
   
					break;
				}
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 3:
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				shixuepangzi();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break; 
			case 4:
				if(jingyan/100<30)
				{
   
					cout<<"等级过低,还差"<<3000-jingyan<<endl;
					Sleep(750);
					cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
					break;
				}
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				BOOS();
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
				break;
			case 0:
				break;
			default:
				cout<<"不要乱输入"<<endl;
				Sleep(750);
				cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
		} 
	} 
} 
void zhuangtai()
{
   
	system("cls");
	cout<<"你的生命为:"<<shengming<<endl;
	cout<<"你的金币为:"<<"$"<<jinbi<<endl;
	cout<<"你的防御为:"<<fangyu<<endl;
	cout<<"你的伤害为:"<<shanghai<<endl;
	cout<<"你的经验为(100经验=1级):"<<jingyan<<endl;
	cout<<"你的等级为:"<<jingyan/100<<endl;
	cout<<"你拥有的急救包数"<<jijiubao<<endl;
	cout<<"技能MAX斩(无敌,造成2*伤害,boos*3) "<<endl;
	cout<<"分解材料:"<<fenjie<<endl;
	cout<<"铁块:"<<tiekuai<<" 晶块:"<<jingkuai<<" 元素晶块"<<yuansujingkuai<<endl;
	cout<<"天地精华:"<<tdjh<<"   审判之心:"<<spzx<<endl;
	int f=1 ;
	cout<<"机甲仓库:"<<endl;
	if(Xzj==1)
    {
   
		cout<<"X原型机"<<endl;

		f=0;
	}
	if(Zzj==1)
	{
   
		cout<<"Z原型机"<<endl;
		f=0;
	}
	if(Xsj==1)
	{
   
		cout<<"x射线机"<<endl;
		f=0;
	}
	if(f)
	{
   
		cout<<"暂无机甲"<<endl;
	}
	cout<<endl;
	cout<<"返回小镇";
	system("pause");
}
void xiaoguai() 
{
   
	//
	int wudi=0;
	if(shengming<=0)
	{
   
		return xiaoguai();
	}
	int i=1,n=0,l=1,lengque=0,xsp=0,xbj=0;
	int flag=9999;
	int r,w;
	int bj=2;
	srand(static_cast<unsigned  int >(time(0))) ;
	int randomNumber=rand();
	xdj=(randomNumber% 5)+1;
	
	xhp=xdj*100+200;
	xsh=xdj*100;
	xfy=xdj*40;
	xsp=xdj*5;
	xbj=10;
	if(jingyan/100>=20)
	{
   
		cout<<"<超级>小怪,小心!!!!"<<endl;
		xhp+=700;
		xsh+=400;
		xfy+=200;
		xhp+=400;
		xsh+=200;
		xfy+=100;
		xsp+=10;
		bj=3;
		flag=(randomNumber% 100)+1;
		if(flag<=20&&xdj==5)
		{
   
			cout<<"此怪为BUG小怪!!!!已超进化"<<endl;
			xhp+=1000;
			xsh+=500;
			xfy+=400;
			xbj=20; 
		}
	}
	else if(jingyan/100<20&&jingyan/100>=10)
	{
   
		cout<<"<精英>小怪,小心!!!!"<<endl;
		xhp+=400;
		xsh+=200;
		xfy+=100;
		xsp+=5;
		bj=2;
	}
	if(Xzj==2||Zzj==2||Xsj==2)
	{
   
		cout<<"你已得到机甲增幅!!"<<endl;
	}
	cout<<"你面对的是"<<xdj<<"级小怪,伤害"<<xsh<<"生命:"<<xhp<<"防御:"<<xfy<<endl
		<<"闪避几率:"<<xsp<<endl// 
		<<"暴击几率:"<<xbj<<endl 
		<<"是否迎战,迎战 1,逃跑 0"<<endl;
	if(bao==1)
	{
   
		cout<<"探宝情况下不能逃跑!!!!"<<endl;
	}
	cin>>r;
	if(r==1||bao==1)
	{
   
		int f=0;
		while(shengming>0&&xhp>0&&l!=123&&(bao==1||i>0))
		{
   
			system("cls");
			cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
			cout<<"第"<<i<<"回合"<<endl;
			if(flag<=20&&xdj==5)
				cout<<"BUG小怪100%会掉落审判之心"<<endl;
			cout<<"你的生命:"<<shengming<<"伤害"<<shanghai<<"防御"<<fangyu<<endl;
			cout<<"小怪生命:"<<xhp<<"伤害"<<xsh<<"防御:"<<xfy<<endl;
			cout<<"输入1攻击(造成攻击(你的伤害-怪的防御),防御减半)"<<endl;
			cout<<"输入2防御(不造成攻击,防御*2)"<<endl;
			if(zhiye==1)
                cout<<"输入3使用技能(无敌并造成 2*伤害,BOOS*3点伤害)"<<endl;
            if(zhiye==2)
                cout<<
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