学生管理系统(控制台实现)

需求:

采用控制台的方式去实习学生管理系统

分析:

基础小项目练习,没啥分析,我主要是运用了ArrayList能因为输入元素动态改变自己长度的特点来构造的,
先自己不看答案手打了一个,然后改了个小时。。。。。。
控制台实现,转游览器,数据库都没用,后面完成了再移植
功能:
初始菜单,
然后
增删查改功能

一、

添加主界面,几个输出语句就ok。然后把键盘录入的选择加进去

package xiangmu.studentSystem;

import javax.swing.*;
import java.util.Scanner;

public class text {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("------------欢迎使用赵雪云手打的控制台系统---------");
        System.out.println("1: 添加冤种");
        System.out.println("2:除掉冤种");
        System.out.println("3: 暴打冤种使其改变");
        System.out.println("4:看看冤种是谁");
        System.out.println("5:我就在外面不进去");
        System.out.println("请选择你要干嘛");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int choose = sc.nextInt();
        switch (choose){
            case(1):

            case(2):

            case(3):

            case(4):

            case(5):


        }
    }
}

二 ,创建类,一个标准Javabean.

package xiangmu.studentSystem;

public class Student {
    private String name ;
    private String character;
    private String interest;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, String character, String interest) {
        this.name = name;
        this.character = character;
        this.interest = interest;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return character
     */
    public String getCharacter() {
        return character;
    }

    /**
     * 设置
     * @param character
     */
    public void setCharacter(String character) {
        this.character = character;
    }

    /**
     * 获取
     * @return interest
     */
    public String getInterest() {
        return interest;
    }

    /**
     * 设置
     * @param interest
     */
    public void setInterest(String interest) {
        this.interest = interest;
    }

    public String toString() {
        return "Student{name = " + name + ", character = " + character + ", interest = " + interest + "}";
    }
}

构造增删改查4个方法,还定义了一个遍历的方法,方便每次执行观察是否正确

 //定义一个遍历的方法,方便每次执行后观察是否正确
    private static void banliyibian(ArrayList<Student> studentsystem) {
        for (int i = 0; i < studentsystem.size(); i++) {
            System.out.println(i+1+":"+ studentsystem.get(i).toString());
        }
    }

    //定义增方法
    public static ArrayList addstudent(ArrayList studentsystem,String name ,String character,String interest ){
        //将信息放在类中,再将类放在集合中
        Student st = new Student();
        st.setName(name);
        st.setCharacter(character);
        st.setInterest(interest);
        studentsystem.add(st);
        //返回增加后的集合
        return studentsystem;
    }
    //定义删除方法
    public static ArrayList deletestudent( ArrayList studentsystem,int chose) {
        //遍历看是否存在选项
        for (int i = 0; i < studentsystem.size(); i++) {
            if (chose == i+1) {
                //删除选项
                studentsystem.remove(i);
                return studentsystem;
            }
            //输出错误,调戏一哈
        }System.out.println("还没添加这个冤种,你想加入?");
        return studentsystem;
    }
    public static ArrayList updatestudent(ArrayList studentsystem,int chose2 ,int chose3,String input){
        //遍历看是否存在
        for (int i = 0; i < studentsystem.size(); i++) {
            if (chose2 == i+1) {
                //纯在将类取出
                  Student st = (Student) studentsystem.get(i);
                  //判断选项要改哪个,改信息
                switch (chose3){
                    case 1-> {
                        st.setName(input);
                        return studentsystem;
                    }
                    case 2->{
                        st.setCharacter(input);
                        return studentsystem;
                    }
                    case 3-> {
                        st.setInterest(input);
                        return studentsystem;
                    }
                }
            }
        }
        System.out.println("没有这人,我看你像冤种");
        return studentsystem;

    }
    public static void querystudent(ArrayList studentsystem,String name){
        //先每个类取出来
        for (int i = 0; i < studentsystem.size(); i++) {
            Student st= (Student) studentsystem.get(i);
            //再取出name与输入的比较
            if(st.getName().equals(name)){
                //输出整个类
                System.out.println(studentsystem.get(i));
            }

            }
        System.out.println("没有这个冤种,你说的是你自己吗?");
        }

    }

再将每个case的键盘录入补全

 switch (choose){
                case("1")->
                //录入添加类的信息
                {System.out.println("添加你认为的冤种");
                    System.out.println("输入姓名");
                    String name = sc.next();
                    System.out.println("输入特点");
                    String character = sc.next();
                    System.out.println("输入爱好");
                    String interest = sc.next();

                addstudent(studentsystem,name,character,interest);
                    System.out.println("添加成功");
                    banliyibian(studentsystem);
                }

                case("2")->{
                System.out.println("除掉你认为不是冤种的");
                    banliyibian(studentsystem);
                    int chose= sc.nextInt();
                    deletestudent(studentsystem,chose);
                    banliyibian(studentsystem);
                }
                case("3")->{
                System.out.println("打哪个");
                    banliyibian(studentsystem);
                    //用choose2记录要改哪一个
                    int choose2 = sc.nextInt();
                    Student st =studentsystem.get(choose2);
                    System.out.println("哪方面");
                    System.out.println("1:姓名 2:特点 3:喜欢做的事情");
                    //用choose3记录要改那一方面
                    int choose3 = sc.nextInt();
                    System.out.println("修理成什么样子");
                    //用input记录要改成什么
                    String input = sc.next();
                    //放入方法
                    updatestudent(studentsystem,choose2,choose3,input);
                    banliyibian(studentsystem);
                }
                case("4")->{
                System.out.println("想看哪个冤种,他名字是什么?");
                //记录输入的名字
                String name = sc.next();
                querystudent(studentsystem,name);}
                case("5")-> {System.out.println("喜欢的话下次再来");
                    //停止虚拟机运行
                System.exit(0);}
            }

##结果图
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搞完,继续学习对比人家怎么做的。

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