1.栈区(临时区)(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等;
2.堆区(heap)
一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能有操作系统回收;
3.全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放;
常量区——字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放;
4.程序代码区
存放函数的二进制代码;
char * getString1()
{
char *p1 = "hello";
return p1;
}
char * getString2()
{
char *p2 = "hello";
return p2;
}
void main()
{
int i = 0;
char *p1 = getString1();
char *p2 = getString2();
printf("p1:%s\n", p1);
printf("p2:%s\n", p2);
printf("p1:%p\n", p1);
printf("p2:%p\n", p2);
system("pause");
}
当getString1()和getString2()中的字符串变量都定义为"hello"的时候
把getString2()中的字符串变量定义为"hello1"的时候
函数调用模型必须和程序四内存区综合起来考虑
规则1:主调函数分配的内存(栈区、堆区、全局区)都可以在被调用函数中使用;
规则2:被调用函数中分配的内存,要分情况:
在栈区中分配的内存,在主调函数中是不能使用的;
正确理解程序运行内存布局图!!