Java并发编程3-线程间通信

1 volatile关键字

    Java支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,由于每个线程可以拥有这个变量的拷贝(虽然对象以及成员变量分配的内存是在共享内存中的,但是每个执行的线程还是可以拥有一份拷贝,这样做的目的是加速程序的执行,这是现代多核处理器的一个显著特性),所以程序在执行过程中,一个线程看到的变量并不一定是最新的。

    关键字volatile可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。

2 synchronized关键字

    关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性。

3 等待/通知机制

3.1 概念讲解

    等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。

下面是等待/通知的相关方法:

213115_bLO0_3145136.png

    在下面代码所示的例子中,创建了两个线程——WaitThread和NotifyThread,前者检查
flag值是否为false,如果符合要求,进行后续操作,否则在lock上等待,后者在睡眠了一段时间
后对lock进行通知,示例如下所示:

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class WaitNotify {
	static boolean flag = true;
	static Object lock = new Object();

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Thread waitThread = new Thread(new Wait(), "WaitThread");
		waitThread.start();
		TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		Thread notifyThread = new Thread(new Notify(), "NotifyThread");
		notifyThread.start();
	}

	static class Wait implements Runnable {
		public void run() {
			// 加锁,拥有lock的Monitor
			synchronized (lock) {
				// 当条件不满足时,继续wait,同时释放了lock的锁
				while (flag) {
					try {
						System.out.println(Thread.currentThread()
								+ " flag is true. wait@ "
								+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss")
										.format(new Date()));
						lock.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
					}
				}
				// 条件满足时,完成工作
				System.out.println(Thread.currentThread()
						+ " flag is false. running@ "
						+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
			}
		}
	}

	static class Notify implements Runnable {
		public void run() {
			// 加锁,拥有lock的Monitor
			synchronized (lock) {
				// 获取lock的锁,然后进行通知,通知时不会释放lock的锁,
				// 直到当前线程释放了lock后,WaitThread才能从wait方法中返回
				System.out.println(Thread.currentThread()
						+ " hold lock. notify @ "
						+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				lock.notifyAll();
				flag = false;
				SleepUtils.second(5);
			}
			// 再次加锁
			synchronized (lock) {
				System.out.println(Thread.currentThread()
						+ " hold lock again. sleep@ "
						+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				SleepUtils.second(5);
			}
		}
	}
}

输出如下(输出内容可能不同,主要区别在时间上):

================================================

Thread[WaitThread,5,main] flag is true. wait @ 22:23:03
Thread[NotifyThread,5,main] hold lock. notify @ 22:23:04
Thread[NotifyThread,5,main] hold lock again. sleep @ 22:23:09
Thread[WaitThread,5,main] flag is false. running @ 22:23:14

================================================

3.2 需要注意的细节

1)使用wait()、notify()和notifyAll()时需要先对调用对象加锁。
2)调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
3)notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
4)notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。
5)从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。

6)等待/通知机制依托于同步机制,其目的就是确保等待线程从wait()方法返回时能够感知到通知线程对变量做出的修改。

3.3 等待/通知的经典范式

等待/通知的经典范式分为两部分,分别针对等待方(消费者)和通知方(生产者)。

等待方遵循如下原则。
1)获取对象的锁。
2)如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知后仍要检查条件。
3)条件满足则执行对应的逻辑。
对应的伪代码如下。

synchronized(对象) {
    while(条件不满足) {
      对象.wait();
    }
    对应的处理逻辑
}

通知方遵循如下原则。
1)获得对象的锁。
2)改变条件。
3)通知所有等待在对象上的线程。
对应的伪代码如下。

synchronized(对象) {
    改变条件
    对象.notifyAll();
}

4 管道输入/输出流

    管道输入/输出流和普通的文件输入/输出流或者网络输入/输出流不同之处在于,它主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介为内存。

    管道输入/输出流主要包括了如下4种具体实现:PipedOutputStream、PipedInputStream、PipedReader和PipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符。

    在下面代码所示的例子中,创建了printThread,它用来接受main线程的输入,任何main线程的输入均通过PipedWriter写入,而printThread在另一端通过PipedReader将内容读出并打印。

import java.io.IOException;
import java.io.PipedReader;
import java.io.PipedWriter;

public class Piped {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		PipedWriter out = new PipedWriter();
		PipedReader in = new PipedReader();
		// 将输出流和输入流进行连接,否则在使用时会抛出IOException
		out.connect(in);
		Thread printThread = new Thread(new Print(in), "PrintThread");
		printThread.start();
		int receive = 0;
		try {
			while ((receive = System.in.read()) != -1) {
				out.write(receive);
			}
		} finally {
			out.close();
		}
	}

	static class Print implements Runnable {
		private PipedReader in;

		public Print(PipedReader in) {
			this.in = in;
		}

		public void run() {
			int receive = 0;
			try {
				while ((receive = in.read()) != -1) {
					System.out.print((char) receive);
				}
			} catch (IOException ex) {
			}
		}
	}
}

运行该示例,输入一组字符串,可以看到被printThread进行了原样输出。

========================================================

Repeat my words.
Repeat my words.

========================================================

对于Piped类型的流,必须先要进行绑定,也就是调用connect()方法,如果没有将输入/输出流绑定起来,对于该流的访问将会抛出异常。

5 Thread.join()的使用

    如果一个线程A执行了thread.join()语句,其含义是:当前线程A等待thread线程终止之后才从thread.join()返回。线程Thread除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)和join(long millis,int nanos)两个具备超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程thread在给定的超时时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。
    在下面代码所示的例子中,创建了10个线程,编号0~9,每个线程调用前一个线程的join()方法,也就是线程0结束了,线程1才能从join()方法中返回,而线程0需要等待main线程结束。

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Join {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Thread previous = Thread.currentThread();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			// 每个线程拥有前一个线程的引用,需要等待前一个线程终止,才能从等待中返回
			Thread thread = new Thread(new Domino(previous), String.valueOf(i));
			thread.start();
			previous = thread;
		}
		TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate.");
	}

	static class Domino implements Runnable {
		private Thread thread;

		public Domino(Thread thread) {
			this.thread = thread;
		}

		public void run() {
			try {
				thread.join();
			} catch (InterruptedException e) {
			}
			System.out
					.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate.");
		}
	}
}

输出如下。

==========================================================

main terminate.
0 terminate.
1 terminate.
2 terminate.
3 terminate.
4 terminate.
5 terminate.
6 terminate.
7 terminate.
8 terminate.
9 terminate.

==========================================================

从上述输出可以看到,每个线程终止的前提是前驱线程的终止,每个线程等待前驱线程终止后,才从join()方法返回,这里涉及了等待/通知机制(等待前驱线程结束,接收前驱线程结束通知)。

6 ThreadLocal的使用(略)

转载于:https://my.oschina.net/u/3145136/blog/842432

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