Why fmake
我为什么要实现一个新的C++构建工具呢?
- GNU Make的缺陷在于他是面向机器的而不是面向人类的。C++文件之间的依赖关系通过include本身是能自动得出的,但却要人手动维护。后来我找了自动扫描cpp文件的makefile模板,但毕竟不是通用编程语言,实现特殊需求非常难。
- CMake可以跨平台,但不是我想要的。CMake的构建是命令式的,告诉它每步怎么做。但我想要的是声明式的构建脚本,告诉它做什么,而不是怎么做。
- Maven是一个声明式的方向,但是它和Java一样,又臭又长的XML。
我要的很简单,告诉构建系统的信息包括:
- 项目名称和版本
- 源码所在文件夹(而不是列出一百多个cpp文件路径)
- 依赖的第三方库名称和版本(而不是头文件在哪、lib文件在哪里)
- 输出哪种类型:exe、lib、so
以上就够了,请给我编译,必须支持跨平台。
由于没有找到这样的C++构建工具,于是我写了一个叫做fmake的工具。
What's fmake
fmake是一个Fantom构建风格的C++构建工具,使用Fantom语言作为脚本。一个示例构建脚本如下:
using fmake
class Build : BuildCpp {
new make() {
name = "helloExe" //名称
version = Version("1.0.0") //版本号
summary = "test exe" //描述信息
outType = TargetType.exe //输出类型
srcDirs = [`cpp/`] //源码文件夹
depends = ["helloLib 1.0.0"] //依赖的库
}
}
项目依赖的lib和so库只需要写上名称和版本号就能自动找到,见Repository节的描述。
当然也支持一些扩展功能,例如:
excludeSrc = Regex("connection_https.c") //需要排除的文件
extConfigs["cppflags"] = "-std=c++14" //增加特殊的编译选项
extLibs = ["pthread","rt","z"] //增加额外的库
defines = ["DEBUG"] //定义宏
resDirs = [`res/`] //增加资源文件
fmake目前支持类Unix系统和Windows系统。你可以从这里下载
Repository
fmake把编译结果和.h文件拷贝到统一的位置,按照固定的目录结构,再加上版本号。我把它叫做仓库,类似于Maven中的概念。这样引用第三方库的时候只需要声明依赖哪个库的名字和版本就行了,fmake会自动在仓库里查找,不需要配置头文件和库文件的搜索路径。
Cross-platform C++
我反对在构建脚本里面实现C++跨平台,这样给交叉编译造成很大麻烦。理想的方式是给定一个第三方库,一股脑加进IDE里面就能编译运行。在代码中这样写就可以实现:
#ifdef _WIN32
Sleep(millitm);
#else
usleep(millitm * 1000);
#endif
当然,如果你非要用构建脚本实现跨平台也可以:
if (Env.cur.os == "win32") {
...
}