Sqlite这里就不再多做介绍,具体请参考我前面的几篇文章,我们只探讨用C语言操作Sqlite的情况.
想要能用C语言操作Sqlite,那么就必须有相关API的库文件及头文件.
我们从www.sqlite.org的网站上下载了程序(作测试用),源代码,以及库文件.为了比较 2.8.16和3.2.7的不同,我们两个版本的这三种形式的文件都下载下来.
我们建立一个sqlite的目录,在其中建立inclue和lib两个子目录.将两个版本的源文件的sqlite.h和sqlite3.h文件复制到include目录下,将sqlite.dll,sqlite.def以及sqlite3.dll,sqlite3.def复制到lib目录下.
我用的是VC++6.0,我们先建立测试环境,单击”工具”(Tools)->”选项..”(Options),打开环境配置对话框,我们在”目录”(Directories)选项卡中,可以看到整个开发环境所引用的库文件,头文件的来源,在库文件中新增一项,把上面的lib目录包含进去,在头文件中新增一项,把上面的include目录包含进去.
我们建立如下两个示例程序.
测试sqlite2的:
#include <stdio.h>
#include <sqlite.h>
#include<stdlib.h>
static int callback(vid *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fr(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s/n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("/n");
return 0;
}
int main(int argc, char **argv){
sqlite *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if( argc!=3 ){
fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT/n", argv[0]);
exit(1);
}
db = sqlite_open(argv[1], 0666,&zErrMsg);
if( db==NULL ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", &zErrMsg);
sqlite_close(db);
exit(1);
}
rc = sqlite_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg);
if( rc!=SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s/n", zErrMsg);
}
sqlite_colse(db);
return 0;
}
测试Sqlite3的.
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(vid *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fr(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s/n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("/n");
return 0;
}
int main(int argc, char **argv){
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if( argc!=3 ){
fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT/n", argv[0]);
exit(1);
}
rc = sqlite3_open(argv[1], &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg);
if( rc!=SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s/n", zErrMsg);
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
我们可以发现,上面的两个文件的程序,compile都没有问题.表明语法上没有问题.可是build的时候却过不去,出现了一大堆如下的错误。
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_exec
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_close
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_open
为了解决这个文件,我们在sqlite.h文件中加入一行.
#pragma comment(lib,"sqlite")
在sqlite3.h文件中加入一行
#pragma comment(lib,"sqlite3")
同时,我们还需通过.dll和.def文件来生成.lib文件,命令如下
lib /DEF:sqlite.def
lib /DEF:sqlite3.def
这样就在lib目录下生成了sqlite.lib,sqlite3.lib,然后就可以进行build了,编译过了,没问题.运行上面的测试程序,按要求给出参数,第一个参数是数据库名,可以是存在的,也可以是新建的.第二个参数是要执行的SQL语句.生成数据库文件和执行SQL语句之后,我们先粗略地了解一下sqlite2和sqlite3的文件有何不同.用一般的文件编辑器打开可以看到,Sqlite3的文件开关有一句话是”SQLite format 3”,而Sqlite2的开头则是”** This file contains an SQLite 2.1 database **”.这里顺便提到的是目前,SqliteManager和php扩展都不支持Sqlite3.
本文件先到这里.
参考资料:
http://www.sqlite.org/quickstart.html
http://www.china-askpro.com/msg31/qa56.shtml
注意:以上红色的地方是调用API不同的地方.通过编译.