做一个支持图形界面的操作系统(上)

本文介绍了如何在自制操作系统中实现图形界面,主要聚焦于显卡接口标准VESA,阐述了如何利用VESA BIOS Extension(VBE)设置显示模式、获取显存线性地址,并通过调用BIOS中断进行直接写屏。文章以Pyos系统为例,展示了设置显示模式、获取显存地址的过程,并展示了实验代码,包括设置图形模式、读取信息、存入显存地址等步骤。文章还讨论了Pyos的内存结构和图形驱动的基本原理,如画点、画矩形和填充矩形的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
导读:
  (QQ:13916830 哈工大紫丁香BBSID:iamxiaohan)
  前言
  图形界面(GUI)几乎被现在所有的主流操作系统及应用程序使用,这是因为它提供了极好的人机交互接口,微软大名鼎鼎的Windows就是一个非常成功而明显的例子,据说微软的理念有一条就是“让电脑变得越来越傻瓜,任何人都可以操作它”,很显然,要实现这个梦想,GUI界面是必须的。
  如果有操作系统的支持,编写具有图形界面的程序是一件相对来说比较容易的事情,因为操作系统为你管理显卡,为你提供了各种各样诸如画点、画线、画矩形、填充等各种图形函数,你只需要将你所希望显示的东西,通过直接调用这样一些函数生成就行了,操作系统会为你完成余下的一切。
  然而,如果你打算自己从头编写一个操作系统,而没办法使用已有的操作系统所提供的便利功能的时候,又应当怎样完成这样一个图形界面呢?
  本文打算继续以pyos系统为例,简单描述一下怎样让你自己的操作系统支持图形界面。如果你想更好的理解本篇的内容,你需要对操作系统的引导过程有些许了解,这可以参考一下本文的参考文献1,另外,你还需要对汇编语言有所了解,这可以参考一下本文的参考文献2。本文的实验代码由汇编及C语言完成,如果你对C语言不太了解,可以参考一下本文的参考文献3。
  标准的GUI界面应当包括图形化界面的显示及对用户输入的支持,而现在在GUI界面下用的最广泛的用户输入设备就是鼠标了。因此本文打算以两部份分别进行描述。上篇描述图形界面的显示,下篇描述对鼠标的支持。
  由于知识及水平所限,对于其中不当及错误之处或者您有任何建议,非常欢迎您与我联系。我会在哈工大纯C论坛上(http://purec.binghua.com)上对本文进行跟踪反馈,本文所描述的资料及源代码也可以在上面找到。
  一、显卡接口标准VESA简介
  所谓标准,其实就是一种协议,比如显卡接口标准,就是显卡与主机之间进行通信的协议,通过这个协议,主机就能操作及控制显卡。比如主机要让显卡在(x,y)画一个点,需要对显卡进行什么操作,这在协议上都有明确的说明与规定,因此,如果我们要操作一个显卡,只需要按照协议上的说明与规定进行就行了,这里的协议就如同一个说明书一样。
  随着显卡的发展,先后出现了很多种协议,比如EGA协议,CGA协议,VGA协议等,而现在用得最广泛的是由国际视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)制定的称为VESA的协议,现在最新的协议版本是3.0,不过由于目前并不是所有的显卡均支持此项协议,特别是众多的虚拟机都不支持,因此本文将以2.0版本作为描述的基础,由于各版本是向下兼容的,因此基于2.0的程序完全可以不经修改的应用在3.0版本上。
  VESA标准包括了很多的子标准,其中对于操作系统编写最有用的就是VBE标准(Vesa Bios Extension),在实际的系统编写中,我们按照此标准,通过调用BIOS的0x10号中断,而对显卡进行操作,在调用此号中断的时候,ax寄存器中存放的就是你想使用的显卡的功能。比如VESA 2.0标准规定:0x4F00号功能可以返回显卡所支持的VESA标准的信息,0x4F01号功能可以返回所指定的显示模式的信息,诸如行列像素是多少,每像素的字节数是多少之类。调用这些功能是非常方便的,比如,通过阅读VESA标准,我们知道0x4F02号功能可以用来设置显示模式,调用此功能时,bx中存放的是欲设置的显示模式的编号,因此,如果我们想将显卡的显示模式设为0x111模式,那么我们应当编写如下的代码:
  mov ax , 0x4F02 ;;设置中断功能号,表示使用0x4F02号功能
  mov bx , 0x111 ;;设置显示模式号,表示使用0x111显示模式
  int 0x10 ;;调用BIOS的0x10号中断,设置显卡功能
  执行了上面的代码之后,显卡就被设置成了0x111号显示模式,那么这个模式有些什么显示特性呢?请看下面的表格:
  (表1 VESA标准定义的显示模式(部份))
  模式号
  分辨率
  色彩
  0x100
  640*400
  256
  0x101
  640*480
  256
  0x102
  800*600
  16
  0x103
  800*600
  256
  0x104
  1024*768
  16
  0x105
  1024*768
  256
  0x106
  1280*1024
  16
  0x107
  1280*1024
  256
  0x10D
  300*200
  1:5:5:5
  0x10E
  320*200
  5:6:5
  0x10F
  320*200
  8:8:8
  0x110
  640*480
  1:5:5:5
  0x111
  640*480
  5:6:5
  0x112
  640*480
  8:8:8
  0x113
  800*600
  1:5:5:5
  0x114
  800*600
  5:6:5
  0x115
  800*600
  8:8:8
  0x116
  1024*768
  1:5:5:5
  0x117
  1024*768
  5:6:5
  0x118
  1024*768
  8:8:8
  0x119
  1280*1024
  1:5:5:5
  0x11A
  1280*1024
  5:6:5
  0x11B
  1280*1024
  8:8:8
  上面的表格列出了VESA标准所定义的部份显示模式,其中色彩有两种表示形式。一种是所谓的“调色板”模式,一种是所谓的“真彩”模式,“调色板”模式主要是为了兼容以前的老式显卡,那种显卡上的显存数量一般说来都非常的少,因此,显卡上一次最多只能存储256种(8位
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