RM 的研究方法

RM  学习方式

1.  【双线发展】

    根据自身设想的【游戏功能】,寻找或订制解决方案,进而通过模仿,同时实现【姿势】与【工程】的双收。通常的配套教材是有【随传随到的导师】,以避免陷入【控制变量法地狱】。但此种方式往往通过导师自身【时间成本】的贬值来实现 如果不贬值那就收费开课吧

2.  屌丝宝典 由浅入深】

    根据教程,稳步前进。maker做游戏,主要是玩耍的性质,花费大量时间来阅读教程,是否值得呢?不过,也别无他法

RM  必备技能

1.  实验方法 【RM 排错方法例举】

  1) 【控制变量法】&【对照实验法】

每天都用的技能

  2)  【穷举法】

实用,粗暴,痛苦,大巧不工

  3)  【中值定理】

大幅节省时间的好方法

2.  核心素养

  1)  【类比法】

有【比较】才有认知

  2)  【文献研究法】

必须有【高效的】搜集、研究资料的自觉和能力,为所有事情准备

  3)  【韦恩图】

一个功能、场景往往通过几个不同的脚本共同实现。警惕地使用分类方法,判断对象间的相交、相离、包含、相同等关系,可避免不必要的错误。

转载于:https://my.oschina.net/Vortur/blog/669360

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