【教程资源】参考帖子总数,以及在下粗浅的教程阅历(汗)
【素材资源】参考帖子总数,包括脚本
【学习环境】参考6R各区日发帖,以及“人才的积累”多数新版本的大触,都精通旧版本
【人性化】依照【RM人性化设计】/【VA的拓展功能】/【修改VA预设功能】/【RGSS3 与前两作的区别】等帖来做评论
1. RPGmaker_XP
教程资源 ❤❤❤❤
素材资源 ❤❤❤+
学习环境 ❤❤❤+
人性化? ❤+ (癫狂侠客自制了修改版)
2. RPGmaker_VX
教程资源 ❤+
素材资源 ❤❤
学习环境 +
人性化? ❤❤
3. RPGmaker_VX_ACE (开始支持视频的播放)
教程资源 ❤+
素材资源 ❤❤
学习环境 ❤+
人性化? ❤❤+ (应该无修改版)
4. RPGmaker_MV
教程资源 +
素材资源 ❤+
学习环境 ❤❤+
人性化? ❤❤❤❤
5. 其他RM版本
SRM95, RM2K, RM2K3
可能分别指的是:Sim RPG Maker 95,RPG Maker 2000,RPG Maker 2003
6. 结语
RM的巅峰时代在XP,那个时候它发展最快,教程、素材最多;
XP【学习时间】、【制作成本】↓
XP脚本较为简陋,缺乏更详尽的“类和模块”,UI设计不够好;XP【学习时间】、【制作成本】↑通过阅读【RM历史书】将助阁下迅速对RM获得定位;另外还有【RM历代目 官方比较】