Java组队学习Task02

本文详细介绍了Java中的基础数据类型,包括整数、浮点、布尔和字符类型,以及它们的取值范围和默认值。此外,还讨论了引用类型、变量声明、常量、自动类型转换和强制类型转换的规则。接着,讲解了Java的注解,如@Deprecated、@Override和@FunctionalInterface,以及元注解的作用。最后,深入探讨了泛型的概念,包括泛型类、泛型方法和泛型接口,以及类型通配符的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基础数据类型和变量

所谓变量就是申请内存还存储值,即创建变量时需要申请内存空间。内存管理系统根据该变量的数据类型来分配存储空间,而分配给特定变量的存储空间只能存储该变量。

因此,可以通过定义不同的数据类型的变量即可存储如整数、浮点数、布尔变量等数据。

ava 的两大数据类型:

  1. 内置数据类型
  2. 引用数据类型

1.1内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

1.整数类型

byte8位最小值是 -128(-2^7)最大值是 127(2^7-1)默认值是 0
short16位最小值是 -32768(-2^15)最大值是 32767(2^15 - 1)默认值是 0
int32位最小值是 -2,147,483,648(-2^31)最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)默认值是 0
long63位最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)默认值是 0

2.浮点型

float32位最小值是1.4E-45最大值是 3.4028235E38默认值是 0.0f
double64位最小值是4.9E-324最大值是 1.7976931348623157E308默认值是 0.0d

3.布尔型

boolean1位truefalse默认值false

4.字符型

char16位最小值\u0000(十进制等效值为 0)最大值是 \uffff(即为 65535)默认值空

代码实例

 

public class PrimitiveTypeTest {

    static boolean bool;
    static byte by;
    static char ch;
    static double d;
    static float f;
    static int i;
    static long l;
    static short sh;
    static String str;

    public static void main(String[] args){
        // byte
        System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
        System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // short
        System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Short");
        System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // int
        System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
        System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // long
        System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Long");
        System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // float
        System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Float");
        System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // double
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
        System.out.println();

        // char
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
                + (int) Character.MIN_VALUE);
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
                + (int) Character.MAX_VALUE);

        // default value
        Test();
    }

    public static void Test(){

        // default value
        System.out.println("Bool :" + bool);
        System.out.println("Byte :" + by);
        System.out.println("Character:" + ch);
        System.out.println("Double :" + d);
        System.out.println("Float :" + f);
        System.out.println("Integer :" + i);
        System.out.println("Long :" + l);
        System.out.println("Short :" + sh);
        System.out.println("String :" + str);
    }
}

引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
  • 对象、数组都是引用数据类型。
  • 所有引用类型的默认值都是null
  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型

Java常量

常量在程序运行时是不能被修改的。

在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

转换从低级到高级。

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double 

数据类型转换必须满足如下规则:

1. 不能对boolean类型进行类型转换。

2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

int i =128;   
byte b = (byte)i;

因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。

5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:

(int)23.7 == 23;        
(int)-45.89f == -45

强制类型转换

1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。

2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:

public class QiangZhiZhuanHuan{
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 123;
        byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
        System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);
    }
}

隐含强制类型转换

1、 整数的默认类型是 int。

2. 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

1.2Java变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
public class var{
    static int lei_var;    // 类变量
    String str="hello world";  // 实例变量 
    public void test(){
        int local_var =0;  // 局部变量 
    }
}

类变量

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

2.注解

注解,一种元数据形式,提供有关程序的数据,该数据不属于程序本身。注释对其注释的代码的操作没有直接影响。

注解的语法:

@注解类型名

注释有多种用途,其中包括:

  • 编译前:为编译器提供编译检查的依据,辅助检查代码错误或抑制检查异常。
  • 编译中或发布时:给编译器提供信息生成代码或给其他工具提供信息生成文档等。
  • 运行时:在运行过程中提供信息给解释器,辅助程序执行。
  • 注解经常和反射结合起来用,多用于框架中。

2.1内置的注解

@Deprecated

这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

public class Hero {

    @Deprecated
    public void say(){
        System.out.println("Noting has to say!");
    }


    public void speak(){
        System.out.println("I have a dream!");
    }


}

@Override

  • 加在方法前

  • 表示重写(覆盖)父类的方法;

  • 如果重写(覆盖)有错误,则报错。

  • 因此重写父类方法,请加上@Override注解。

class Parent {
    String name;
    public Parent(){}
    public Parent(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public void sayHello()
    {
        System.out.println("你好,我是" + name );
    }
}

public class Child extends Parent
{
    String name;
    public Child{}
    @Override
    public void sayHello(String str)
    {
        //这里会报错
        super.sayHello();
        System.out.println("Hello,im Datawhale");
    }
}

/**
本段代码则不会提示错误

public class Child extends Parent
{
    String name;
    public Child{}
    @Override
    public void sayHello()
    {
        super.sayHello();
        System.out.println("Hello,im Datawhale");
    }
}
**/

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}

@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!
    static void m(List<String>... stringLists) {
    Object[] array = stringLists;
    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。

比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

我们进行线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式。

2.2元注解

元注解负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。 @Target, @Retention, @Documented, @Inherited

@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。  取值(ElementType)有:   1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器   2.FIELD:用于描述域   3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量   4.METHOD:用于描述方法   5.PACKAGE:用于描述包   6.PARAMETER:用于描述参数   7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)

3.泛型

泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。

泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。也就是说在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

泛型使得代码可以被不同类型的对象重用

3.1泛型类

一个泛型类就是拥有一个或者多个类型变量的类。下面看一个简单例子:

public class test {

    public static class Point<T> {
        private T var;

        public void setVar(T x) {
            this.var = x;
        }

        public T getVar() {
            return this.var;
        }

    }

    public static void main(String[] args){
        Point<Float> p = new Point<Float>() ;
        p.setVar(new Float(100.12f)) ;
        System.out.println(p.getVar());
    }

}

括号里面的T,是形式类型参数,可以随意指定,当类被使用的时候,就会使用具体的实际类型参数。

需要注意的是,泛型类只能用在成员变量上,并且只能使用引用类型。

3.2泛型方法

下面是定义泛型方法的规则:

  • 所有泛型方法声明都有一个类型参数声明部分(由尖括号分隔),该类型参数声明部分在方法返回类型之前
  • 每一个类型参数声明部分包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。
  • 类型参数能被用来声明返回值类型,并且能作为泛型方法得到的实际参数类型的占位符。
  • 泛型方法体的声明和其他方法一样。注意类型参数只能代表引用型类型,不能是原始类型(像int,double,char的等)。
public class MethodTest {
	int var = 100;
    String varStr = "Hello Datawhale";
	public <T> T Method(T a) {
		return a;
	}
	public static void main(String[] args) {
		MethodTest t=new MethodTest();
		System.out.println(t.<Integer>Method(t.var));
		System.out.println(t.<String>Method(t.varStr));
	}
 

3.3泛型接口

class InfoImpl implements Info<String>{   // 定义泛型接口的子类  
    private String var ;                // 定义属性  
    public InfoImpl(String var){        // 通过构造方法设置属性内容  
        this.setVar(var) ;  
    }  
    @Override  
    public void setVar(String var){  
        this.var = var ;  
    }  
    @Override  
    public String getVar(){  
        return this.var ;  
    }  
}  
  
public class GenericsDemo24{  
    public  void main(String arsg[]){  
        InfoImpl i = new InfoImpl("harvic");  
        System.out.println(i.getVar()) ;  
    }  
};  

3.4类型通配符

类型通配符一般是在不确定具体参数时候,使用?代替。?表示未知类型,类型参数赋予不确定值,只能用在声明类型、方法参数上,不能用在定义泛型类上。

public class match {
 
  public static void test(List<?> list) {
 
   List<?> list2; 
   list2 = new ArrayList<String>();
   list2 = new ArrayList<Integer>();
   list2 = new ArrayList<Object>();
 
  }
 
  public static void main(String[] args) {
   test(new ArrayList<String>());
   test(new ArrayList<Integer>());
  }
 
}

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