事件驱动程序(evdev)以及handler的注册过程

本文深入探讨了Linux内核事件驱动程序evdev的注册过程,特别是在触摸屏应用中的使用。通过分析`input_register_handler`函数,揭示了事件处理层如何与input_dev设备驱动进行交互,强调了evdev作为常见触摸屏事件处理层的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章中介绍了input_dev和handler的匹配过程,input_dev的属性是在设备驱动程序中设定
的,调用input_device_register向input_core注册。那么对于handler的注册是发生在时间处理层的
,在input目录下有evdev.c,joydev.c,mousedev.c等事件驱动程序。下面介绍与触摸有关的evdev
事件处理源码;

static int __init evdev_init(void)
{
    return input_register_handler(&evdev_handler);
    源码中,首先就像input_core注册handler,先看看evdev_handler这个结构体是什么
}

evdev_handler源码:

static struct input_handler evdev_handler = {
    .event      = evdev_event, //当有event事件从底层上报到事件处理层中,会调用这个
                                
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