设计模式分类

一、创建模式
1、Factory(工厂模式)
A、Simple Factory(简单工厂模式)
B、Factory Method(工厂方法模式)
C、Abstract Factory(抽象工厂模式)
2、Singleton(单例模式)
3、Multiton(多例模式)
4、Builder(建造模式)
5、Prototype(原型模式)
二、结构模式
1、Adapter(适配器模式)
A、Adapter(适配器模式)
B、Default Adapter(缺省适配器模式)
2、Composite(合成模式)
3、Decorator(装饰模式)
4、Proxy(代理模式)
5、Flyweight(享元模式)
6、Facade(门面模式)
7、Bridge(桥梁模式)
三、行为模式
1、Immutable(不变模式)
2、Strategy(策略模式)
3、Template Method(模板方法模式)
4、Observer(观察者模式)
5、Iterator(迭代子模式)
6、Chain of Responsibility(责任链模式)
7、Command(命令模式)
8、Memento(备忘录模式)
9、State(状态模式)
10、Visitor(访问者模式)
11、Interpreter(解释器模式)
12、Mediator(调停者模式)

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