C#中的委托(delegate)

 delegate,中文意为“委托”。是C#中新引入的一个概念。我个人的理解,delegate相当于C++中函数指针在OOP编程下的封装。

delegate的用途,如同函数指针的功能一样,是为了在类似启动线程、通用库中的高阶函数、以及事件处理等场合中,把一个方法,或者说函数,作为一个参数来传递。delegate的实例,就是那个作为参数的方法。

在C#中,delegate作为一种特殊的类而存在。它的使用方法和使用一个类一样,分2步进行:

1、像定义一个类一样,首先声明delegate,完成delegate的定义。

2、对所定义的delegate,声明它的实例,并在程序代码中使用该实例。

对于delegate的定义,出于严格的类型安全性的考虑,要求严格声明出该委托所代表的方法的签名,即传递什么类型的参数,返回什么类型的返回值。该委托只能代表和他的定义中签名完全一致的方法。

每个delegate,都有一个带有一个参数的构造函数,这一点是.NET Framework自动形成的,无须手工声明。当我们声明delegate的实例时,这个参数就是委托所要代表的方法,即委托所要代表的方法是作为delegate的构造函数的参数传入。这个作为参数的方法,如上文提到的,其签名必须和delegate的定义完全一致。

声明好delegate的实例后,在我们的代码中,就可以通过该delegate来传递它所代表的函数了,其效果基本上和C++中的函数指针一致。

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