黑马程序员_网络篇之二_加强篇

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一、用TCP客户端并发上传图片

1、一对一(单线程)上传的思路:

客户端

        a、服务端点。

        b、读取客户端已有的图片数据

        c、通过Socket输出流将数据发给服务端

        d、读取服务端反馈信息。

        e、关闭

服务端

        a、服务端服务,并监听窗口

        b、获取客户端对象,并获取客户ip

        c、读取客户端输入流数据

        d、写入文件

        e、用客户端输出流反馈信息

        f、关流

2、单线程的服务端有个局限性。当A客户端连接上以后,被服务端获取到。服务端执行具体流程。这时B客户端连接,只能等待。因为服务端还没有处理完A客户端的请求。还没有循环回来执行下一次accept方法。所以,暂时获取不到B客户端对象。

        那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

如何定义线程呢?

        只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码,将该代码存入run方法即可。

代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. <span style="font-size:14px;">/*  
  2. 需求:并发上传图片  
  3. */  
  4. import java.io.*;  
  5. import java.net.*;  
  6. class  PicSocket  
  7. {  
  8.     public static void main(String[] args) throws Exception  
  9.     {  
  10.         if(args.length!=1){  
  11.             System.out.println("请选择单个文件上传");  
  12.             return;  
  13.         }  
  14.         //创建socket服务  
  15.         Socket s = new Socket("127.0.0.1",1005);  
  16.         //从控制台接收一个文件路径  
  17.         File file = new File(args[0]);  
  18.   
  19.         if(!(file.exists()&&file.isFile)){  
  20.             System.out.println("您上传的文件可能不存在");  
  21.             return;  
  22.         }  
  23.         if(file.length=>1024*1024*5){  
  24.             System.out.println("您上传到文件不能超过5M");  
  25.             return;  
  26.         }  
  27.         if(!(file.getName().endsWith(".jpg"))){  
  28.             System.out.println("您只能上传.jpg文件');  
  29.         }  
  30.   
  31.   
  32.   
  33.         //创建本地读取流,关联文件  
  34.         BufferedInputStream bufi =   
  35.             new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));  
  36.         //定义目的,将数据写入socket流,并传输到客户端  
  37.         BufferedOutputStream bufo =   
  38.             new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());  
  39.         //定义读取服务端反馈信息流  
  40.         BufferedReader bufr =  
  41.             new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
  42.         //开始读取数据  
  43.         int len = 0;  
  44.         while((len=bufi.read())!=-1){  
  45.             bufo.write(len);  
  46.         }  
  47.         s.shutdownOutput();  
  48.         System.out.println(bufr.readLine());  
  49.         s.close();  
  50.         bufi.close();  
  51.     }  
  52. }  
  53. class ServerThread implements Runnable  
  54. {  
  55.     //ServetSocket服务对象  
  56.     private Socket s;  
  57.     public ServerThread(Socket s){  
  58.         this.s = s;  
  59.     }  
  60.     public void run(){  
  61.         int count =1;  
  62.         try  
  63.         {  
  64.             //获取客户端对象  
  65.             String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  
  66.             File file = new File("d:\\pic");  
  67.             if(!file.exists())  
  68.                 file.mkdir();  
  69.             File dir = new File(file,ip+"("+(count)+")"+".jpg");  
  70.             //创建读取流,从socket流中读取数据  
  71.             BufferedInputStream bufr =  
  72.                 new BufferedInputStream(s.getInputStream());  
  73.             //判断文件是否存在,存在更改文件名  
  74.             while(dir.exists()){  
  75.                 dir = new File(file,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");  
  76.             }  
  77.             //创建输出流对象,将客户端传输的数据保存到本地硬盘  
  78.             BufferedOutputStream bufo =   
  79.                 new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(dir));  
  80.             int len = 0;  
  81.             while((len=bufr.read())!=-1){  
  82.                 bufo.write(len);  
  83.             }  
  84.             //创建反馈信息流  
  85.             PrintWriter print =  
  86.                 new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
  87.             print.println("上传成功!!!");  
  88.             bufo.close();             
  89.         }  
  90.         catch (Exception e)  
  91.         {  
  92.         }  
  93.     }  
  94. }  
  95. class PicServer  
  96. {  
  97.     public static void main(String [] args) throws Exception  
  98.     {  
  99.         ServerSocket ss = new ServerSocket(1005);  
  100.         while(true){  
  101.             Socket s = ss.accept();  
  102.             new Thread(new ServerThread(s)).start();  
  103.         }  
  104.     }  
  105. }  
  106. </span>  
二、客户端并发登录

        客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。

        如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆;并在客户端显示xxx,欢迎光临。

        如果用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆;并在客户端显示xxx,该用户不存在。

        最多就登录三次。

[java]  view plain copy print ?
  1. /* 
  2. 需求:客户端并发登录 
  3.  
  4.         客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。 
  5.  
  6.         如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆;并在客户端显示xxx,欢迎光临。 
  7.  
  8.         如果用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆;并在客户端显示xxx,该用户不存在。 
  9.  
  10.         最多就登录三次。 
  11. */  
  12. import java.io.*;  
  13. import java.net.*;  
  14. class  UserSocket  
  15. {  
  16.     public static void main(String[] args) throws Exception  
  17.     {  
  18.         //创建Socket服务  
  19.         Socket s = new Socket("127.0.0.1",1006);  
  20.         //创建读取流,从键盘读取录入数据  
  21.         BufferedReader bufr =  
  22.             new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  23.         //定义目的,将数据写入socket流,并传输到服务端  
  24.         PrintWriter print =   
  25.             new PrintWriter(new BufferedWriter(  
  26.             new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);  
  27.         //创建读取服务端反馈信息流  
  28.         BufferedReader readSer =  
  29.             new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
  30.         String data = null;  
  31.         //控制用户输入次数  
  32.         for(int i=0;i<3;i++){  
  33.             data = bufr.readLine();  
  34.             print.println(data);  
  35.             //打印服务端反馈信息  
  36.             String str = readSer.readLine();  
  37.             System.out.println(str);  
  38.             if(str.contains("欢迎"))  
  39.                 break;        
  40.         }  
  41.         bufr.close();  
  42.         s.close();  
  43.     }  
  44. }  
  45. class User implements Runnable  
  46. {  
  47.     private Socket s;  
  48.     public User(Socket s){  
  49.         this.s = s;  
  50.     }  
  51.     public void run(){  
  52.           
  53.         try  
  54.         {             
  55.                 System.out.println("IP"+(s.getInetAddress().getHostAddress()));  
  56.                 System.out.println("22222222222");  
  57.                 //创建读取流,从socket流中读取客户端传输的数据  
  58.                 BufferedReader bufr =  
  59.                     new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
  60.                 //创建读取流,从本地硬盘读取用户信息  
  61.                 BufferedReader bufUser =   
  62.                     new BufferedReader(new FileReader("D:\\userInfo.txt"));  
  63.                 //定义打印流,输出服务端反馈信息  
  64.                 PrintWriter print =   
  65.                     new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
  66.             //这个for循环很重要,没有它,数据只能传输一次  
  67.             /*这里一定要放到循环中来,因为这是一个线程,如果没有循环,服务端接收完 
  68.             一次客户端传输的数据后,该线程就结束了,和之前的控制台转换大写是一个道理 
  69.             */  
  70.             for(int i=0;i<3;i++){  
  71.                 String name = bufr.readLine();  
  72.                 //定义标记,用于判断用户是否存在  
  73.                 boolean flag = false;             
  74.                 String line = null;  
  75.                 while((line=bufUser.readLine())!=null){  
  76.                     if(line.equals(name)){  
  77.                         flag = true;  
  78.                         break;  
  79.                     }             
  80.                 }  
  81.                 if(flag==true){  
  82.                     print.println(name+"欢迎光临!");  
  83.                     System.out.println(name+"已登陆");  
  84.                     break;  
  85.                 }  
  86.                 else{  
  87.                     print.println(name+"该用户不存在");  
  88.                     System.out.println(name+"尝试登陆");  
  89.                 }  
  90.               
  91.             }     
  92.         }  
  93.         catch (Exception e)  
  94.         {  
  95.         }  
  96.     }  
  97. }  
  98. class UserServer  
  99. {  
  100.     public static void main(String [] args)throws Exception  
  101.     {  
  102.         ServerSocket ss = new ServerSocket(1006);  
  103.           
  104.         while(true){  
  105.             Socket s = ss.accept();  
  106.             System.out.println("1111111111111");  
  107.             new Thread(new User(s)).start();  
  108.         }  
  109.     }  
  110. }  


三、客户端(浏览器)和服务端的演示

        浏览器是一个标准的客户端,它可以对服务端传送过来的数据消息进行解析,把符合应用层协议的消息部分解析后,将头信息拆包掉,传送到应用层,只保留了正确的正文主题部分显示在主体部分上。

        而由于使用java编译是在传输层和网际层处理的,所以,会接受到全部的消息,包含了头消息。而浏览器处于应用层,已将发送来的头消息去除,只留下了主体信息。

示例:

        自定义服务器,用浏览器访问:

[java]  view plain copy print ?
  1. <span style="font-size:14px;">/* 
  2.     客户端为浏览器 
  3.     向浏览器反馈信息 
  4.     注意:使用浏览器作为客户端访问服务器时,客户端会给服务端发送“消息头” 
  5.     只需要通过socket服务的getInputStream()方法即可获取: 
  6.     如:在客户端输入http://192.168.1.254:11000/myweb/demo.html HTTP/1.1  
  7.     则客户端向服务端发送的消息头为: 
  8.  
  9.     GET /myweb/demo.html HTTP/1.1       //这是客户端在告诉服务端要访问的资源路径 
  10.     Accept: application/x-shockwave-flash, image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, i 
  11.     mage/pjpeg, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application 
  12.     /msword, application/QVOD, application/QVOD,//这是在告诉服务端客户端支持的类型 
  13.     Accept-Language: zh-cn  //这是在告诉服务端客户端支持的语言 
  14.     Accept-Encoding: gzip, deflate  //这是在告诉服务端客户端支持的压缩格式 
  15.     User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0 
  16.     .50727) 
  17.     Host: 192.168.1.254:11000   //这是告诉服务端客户端要访问的192.168.1.254主机的11000端口号 
  18.     Connection: Keep-Alive      //这是告诉服务端要保持连接 
  19. */  
  20. import java.net.*;  
  21. import java.io.*;  
  22. class  ServerToIE  
  23. {  
  24.     //在客户端输入http://127.0.0.1访问  
  25.     public static void main(String[] args) throws Exception  
  26.     {  
  27.         //创建socket服务  
  28.         ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);  
  29.         //获取客户端对象  
  30.         Socket s = ss.accept();  
  31.         //获取客户端发送的数据(包含消息头)  
  32.         InputStream in = s.getInputStream();  
  33.         byte [] data = new byte[1024];  
  34.         int len = in.read(data);  
  35.             System.out.println(new String(data,0,len));   
  36.         /*服务端反馈信息(包含应答消息头),不在浏览器上显示, 
  37.         因为浏览器是应用层,被解析了,所以我们在浏览器上只能看到“哥们,收到!!”*/  
  38.         PrintWriter print = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
  39.         print.println("哥们,收到!!!");  
  40.         s.close();  
  41.     }  
  42. }  
  43. //向服务端z(Tomcat服务器)发送自定义消息头,并打印应答消息头  
  44. class SocketToServer  
  45. {  
  46.     public static void main(String [] args)throws Exception  
  47.     {  
  48.         //创建socket服务  
  49.         Socket s =  new Socket("127.0.0.1",10086);  
  50.         //定义目的,将数据写入Socket流,并传输给服务端  
  51.         PrintWriter print =  new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
  52.         print.println("GET / HTTP/1.1");     
  53.         /*这里我们是直接访问10086端口,要想指定资源路径, 
  54.         可以使用Tomcat服务器,把资源放到Tomcat的webapps目录下即可*/  
  55.         print.println("Accept: */*");   // */*代表所支持的类型及格式  如图片,视频及其格式  
  56.         print.println("Accept-Language: zh-cn");  //支持的语言  
  57.         print.println("Host: 127.0.0.1:10086 ");//要访问的主机的端口  
  58.         print.println("Connection: closed"); //这里一般我们自己测试是使用closed  
  59.         //注意:这里一定要输出空行  
  60.         print.println();  
  61.         print.println();  
  62.         //获取服务端反馈信息(包含应答消息头)  
  63.         BufferedReader bufr =   
  64.             new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
  65.         String line = null;  
  66.         while((line=bufr.readLine())!=null){  
  67.             System.out.println(line);  
  68.         }  
  69.         s.close();  
  70.     }  
  71. }  
  72. </span>  

四、URLURLConnection

1URL

        URI:范围更大,条形码也包含于此范围

        URL:范围较小,即域名

方法:

        1)构造函数:URL(String protocol,String host,int port,String file);//根据指定 protocolhostport号和 file创建 URL对象。

        2String getProtocol();//获取协议名称

        3String getHost();//获取主机名

        4int getPort();//获取端口号

        5String getFile();//获取URL文件名

        6String getPath();//获取此URL的路径部分

        7String getQuery();//获取此URL的查询部,客户端传输的特定信息

注:一般输入网址,是不带端口号的,此时可进行获取,通过获取网址返回的port,若port-1,则分配一个默认的80端口,如

        int port = getPort();

        if(port == -1)

              port = 80;

2URLConnection

方法:

        1URLConnection openConnection();//URL调用此方法,返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。

        2InputStream getInputStream();//获取输入流

        3OutputStream getOutputStream();//获取输出流

示例:

[java]  view plain copy print ?
  1. <span style="font-size:14px;">    /*  
  2.     自定义浏览器,显示网页信息  
  3.     */    
  4.         
  5.     import java.io.*;    
  6.     import java.awt.*;    
  7.     import java.awt.event.*;    
  8.     import java.net.*;    
  9.         
  10.     class MyIEGUIDemo    
  11.     {    
  12.         //定义所需组件引用    
  13.         private Frame f;    
  14.         private Button but,bok;    
  15.         private TextField tf;    
  16.         private TextArea ta;    
  17.         
  18.         //构造函数    
  19.         MyIEGUIDemo()    
  20.         {    
  21.             init();    
  22.         }    
  23.         
  24.         //窗体基本设置于功能实现    
  25.         public void init()    
  26.         {    
  27.             //组件实例化    
  28.             f=new Frame("我的Window");    
  29.             but=new Button("跳转");    
  30.             tf=new TextField(50);    
  31.             ta=new TextArea(25,60);    
  32.         
  33.             //基本设置    
  34.             f.setBounds(300,150,500,500);    
  35.             f.setLayout(new FlowLayout());    
  36.         
  37.             //添加组件    
  38.             f.add(tf);    
  39.             f.add(but);    
  40.             f.add(ta);    
  41.         
  42.             //窗体事件    
  43.             myEvent();    
  44.         
  45.             //窗体显示    
  46.             f.setVisible(true);    
  47.         }    
  48.         
  49.         //注册事件    
  50.         public void myEvent()    
  51.         {    
  52.             //窗体关闭功能    
  53.             f.addWindowListener(new WindowAdapter()    
  54.             {    
  55.                 public void windowClosing(WindowEvent e)    
  56.                 {    
  57.                     System.exit(0);    
  58.                 }    
  59.             });    
  60.         
  61.             //“跳转”按钮事件    
  62.             but.addActionListener(new ActionListener()    
  63.             {    
  64.                 public void actionPerformed(ActionEvent e)    
  65.                 {    
  66.                     showFile();//显示网页内容在文本区中    
  67.                 }    
  68.             });    
  69.         
  70.                 
  71.         
  72.             //文本框键盘事件    
  73.             tf.addKeyListener(new KeyAdapter()    
  74.             {    
  75.                 public void keyPressed(KeyEvent e)    
  76.                 {    
  77.                     //如果键盘按下Enter键,就将网页内容显示在文本区中    
  78.                     if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)    
  79.                         showFile();    
  80.                 }    
  81.             });    
  82.         }    
  83.         
  84.         //显示网页内容    
  85.             private void showFile()    
  86.             {    
  87.                 ta.setText("");    
  88.                 String path=tf.getText();//获取输入的路径    
  89.                 try    
  90.                 {    
  91.                     //封装地址对象    
  92.                     URL url =new URL(path);    
  93.                     //连接网页服务器,URLConnection是一个抽象类,里面包含getInputStream方法和getOutputStream方法  
  94.                     URLConnection conn=url.openConnection();    
  95.                     //读取流,用于读取服务器返回数据    
  96.                     InputStream in=conn.getInputStream();    
  97.         
  98.                     byte[] buf=new byte[1024*1024];    
  99.         
  100.                     int len=in.read(buf);    
  101.                     //将数据显示在文本区中    
  102.                     ta.append(new String(buf,0,len));    
  103.                 }    
  104.                 catch (Exception e)    
  105.                 {    
  106.                     throw new RuntimeException("连接"+path+"网站失败");    
  107.                 }    
  108.             }    
  109.         
  110.         public static void main(String[] args)     
  111.         {    
  112.             //运行窗体    
  113.             new MyIEGUIDemo();    
  114.         }    
  115.     }  </span>  
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黑马程序员是一家IT培训机构,提供各种技术培训课程,包括网络通信相关的课程。在网络通信中,socket是一种编程接口,用于实现不同主机之间的通信。通过socket函数创建一个套接字,指定域名、类型和协议。域名可以是AF_INET、AF_INET6或AF_UNIX,类型可以是SOCK_STREAM(用于TCP通信)或SOCK_DGRAM(用于UDP通信),协议可以是0表示自动选择适合的协议。创建成功后,套接字会返回一个文件描述符,用于在后续的通信中进行读写操作。 在TCP通信中,服务器和客户端的流程大致相同。服务器首先使用socket函数创建套接字,然后使用bind函数绑定服务器地址结构,接着使用listen函数设置监听上限。服务器通过accept函数阻塞监听客户端连接,并使用read函数读取客户端传来的数据,进行相应的处理后,使用write函数将处理后的数据写回给客户端,最后使用close函数关闭套接字。客户端也是先使用socket函数创建套接字,然后使用connect函数与服务器建立连接,之后使用write函数将数据写入套接字,再使用read函数读取服务器返回的数据,最后使用close函数关闭套接字。 在UDP通信中,服务器和客户端的流程也有所不同。服务器使用socket函数创建套接字,指定类型为SOCK_DGRAM,然后使用bind函数绑定服务器地址结构。服务器通过recvfrom函数接收客户端传来的数据,并进行相应的处理,最后使用sendto函数将处理后的数据发送回给客户端。客户端同样使用socket函数创建套接字,然后通过sendto函数将数据发送给服务器,再使用recvfrom函数接收服务器返回的数据。 总之,socket网络通信是通过创建套接字实现不同主机之间的通信。根据使用的协议不同,可以选择TCP或UDP通信方式。服务器和客户端根据流程进行相应的操作,实现数据的传输和交互。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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