BMP 文件的读写

//read:

 FILE * f = fopen("t24位图.bmp","r+b");  

    fseek(f, sizeof(BITMAPFILEHEADER),SEEK_SET); //移动;
 
    BITMAPINFOHEADER head;
 
    fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,f);

 int h = head.biHeight;
 int w = head.biWidth;


 //'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''//获取文件长度;
 fseek(f, 0, SEEK_END) ; //移动文件指针;
 int len = ftell(f);  //获取文件指针的偏移量;
 //.....................................

 BYTE * pb = new BYTE[len] ;


 fseek(f, sizeof(BITMAPFILEHEADER)+ sizeof(BITMAPINFOHEADER) , SEEK_SET); //移动文件指针到像素点位置;

 fread(pb,1, len - ( sizeof(BITMAPFILEHEADER)+ sizeof(BITMAPINFOHEADER) ) , f ) ;

 
   delete [] pb;

 

 

 

//write:

  int bmpWidth = w;    int bmpHeight = h;  
  int bmpSizeImage = bmpWidth*bmpHeight*3; //bmpSizeImage中的实际BMP宽度是需要计算的;
 BYTE * pBuffer = pbuf;//BYTE * pBuffer = new BYTE[bmpSizeImage];
 
 //文件头:   
 BITMAPFILEHEADER bitmapfileheader; memset( &bitmapfileheader, 0, sizeof( BITMAPFILEHEADER ) );  
 bitmapfileheader.bfType = 'MB';
  
 //信息头:如果是256色或以下颜色深度位图,需要颜色表;    
 BITMAPINFOHEADER  bitmapinfoheader; memset(&bitmapinfoheader, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
 bitmapinfoheader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bitmapinfoheader.biPlanes    =  1;
 bitmapinfoheader.biBitCount  =  24 ;
 bitmapinfoheader.biWidth     =  bmpWidth; 
 bitmapinfoheader.biHeight    =  bmpHeight; 
 bitmapinfoheader.biSizeImage =  bmpSizeImage;

 

 /*
    //颜色表:
 RGBQUAD szRGBQUAD[256] = {0};//初始化为0(必须的);有多少颜色表就开多少;这里就为256色位图;
 for(int i = 0; i<256; i++)
 {
  szRGBQUAD[i].rgbRed=i;        
  szRGBQUAD[i].rgbGreen=i;        
  szRGBQUAD[i].rgbBlue=i;        
        szRGBQUAD[i].rgbReserved=0; 
 }
 */

 
      
     
 FILE * fBMP = fopen("w24位图.bmp","w+ba");//以二进制方式打开文件,以追加方式写文件;
 fwrite(&bitmapfileheader, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fBMP);
 fwrite(&bitmapinfoheader, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fBMP);
 //fwrite(szRGBQUAD,sizeof(RGBQUAD), 256,fBMP);//写颜色表;如果是256色问题,像素点当然也要改为一个字节一个像素了,bmpSizeImage长度相应改变;这里就不在说明(就是图像灰度化);
 fwrite(pBuffer,1,bmpSizeImage,fBMP); //pBuffer:指向像素的指针;
  fclose(fBMP);

 

 在一般情况下,对于图像的处理有很多方式, 如果实在windows平台上,GDI+ 是首选,其次就是 DIB;

如果考虑跨系统,或者为了方便,可以找一下免费的图像处理库,cximage,CImg,FreeImage,opencv, 网上还有一个图像类CBitmapEx;

 

如果只是简单处理图像,CImg(现在新的不支持VC6了) 和 CBitmapEx 方便,如果需要强大图像处理和高效的,可以用cximage (opencv:现在新的不支持VC6了)。当然还有许多图像库了,现在开源的,可以直接自己根据实际需要修改源码;

 

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