webrtc58 中的音频采集

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本文深入探讨了WebRTC中音频采集的流程,从AudioDeviceModule开始,通过AudioTransport接口,详细阐述了Windows端的音频数据获取路径,包括VoEBaseImpl、AudioDeviceBuffer、AudioDeviceWindowsCore等组件的作用,特别指出在ProcessRecordedDataWithAPM函数中进行了音频处理、编码、RTP打包和发送。虽然在webrtc58版本中OnData接口未完全实现,但未来版本有望完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于webrtc中的音频采集,当然和是各个平台采集具体实现,上层封装统一接口;

从数据源来看,音频数据来自于class AudioDeviceModule;

然后查看:

 virtual int32_t RegisterAudioCallback(AudioTransport* audioCallback) = 0;

 

class AudioTransport {
 public:
  virtual int32_t RecordedDataIsAvailable(const void* audioSamples,
                                          const size_t nSamples,
                                          const size_t nBytesPerSample,
                                          const size_t nChannels,
                                          const uint32_t samplesPerSec,
                                          const uint32_t totalDelayMS,
                                          const

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