最近看了下之前的编程基础知识,发现虽然有很多工作中使用不算太频繁的,但是还是容易出错的地方。
比如const变量,比如指针数组和数组指针,函数指针数组。
结合之前看过的书籍,总的感觉是:把英语学好啊!
按照英语的读法来进行辨别,*代表了pointer of,因为都是指针,所以按照顺序总是先读pointer,但是const是限定词,所以如果有const显然需要放在前面进行限定。下面举例:
1.const指针变量 or const变量的指针:
const指针变量:
const int* const_pointer_var;
const pointer to int variable.
const变量的指针:
int * const const_var_pointer;
pointer to constant int variable.
2.指针数组 or 数组指针
用括号将指针括起来的,则说明强调的是指针,则其属性为指针。
没有用括号将指针括起来的,则说明按照一般的属性为数组。
数组指针:
int (*p)[10];
a pointer to an array of 10 integers.
指针数组:
int *p[10];
an array of 10 pointers to integers.
来个复杂的:
int (*a[10])(int);元素为函数指针的指针数组
An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer.
3.函数指针
将指针*用括号括起来,表示是指针;若上述括号后面跟着括号,则说明是参数==>这是一个函数指针。
这两个括号外面就是返回值类型。
举例:
int (*a)(int);函数指针
A pointer to a function that takes an integer argument and returns an integer.
返回值是也是函数指针的,则需要将前面的指针包含在内:
例如:
int (*(*F)(int, int))(int)
F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向有一个int参数并返回int的函数。
4.其他
数组名本身就是指针,但是这个指针是相当于该数组元素的指针,不过加上取值符&,就会变成双指针。特别注意指针的+1是按照指针所指向的类型sizeof(type which pointer to )来计算跳过的字节数.
int a[10];
这里的a如果直接拿出来用显然就是等同于int *a的a,若a+1也就是跳过sizeof(int)的值。
但是若是&a,则其类型就是指向数组a[10]的指针,若&a+1也就是跳过sizeof(a[10])的值。