在树和列表框控件使用图标 ..

在这篇文档中将以 WINDOWS 的资源管理器为例子说明 , 做出相似的界面

在树控件中使用图标
1. 创建 CImageList
2.
CImageList 类加入 ICO 图标
3.
设置 m_tree 的属性
4.
在需要的地方用 m_tree.InsertItem 函数加入
以下为详细使用说明
CImageList m_ImageList;
m_ImageList.Create(18, 18, ILC_COLOR16,10, 0);
HICON hIcon = NULL;// 以下为加入 3 个图标资源
hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1), IMAGE_ICON, 18, 18, 0);
m_ImageList.Add(hIcon);
hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2), IMAGE_ICON, 32, 32, 0);
m_ImageList.Add(hIcon);
hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3), IMAGE_ICON, 16, 16, 0);
m_ImageList.Add(hIcon);

//
设置树控件属性
DWORD dwStyle = GetWindowLong(m_tree.m_hWnd,GWL_STYLE);
dwStyle |=TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT;
SetWindowLong(m_tree.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyle);
 
 
 
m_tree.SetImageList ( &m_ImageList,TVSIL_NORMAL );// m_ImageList m_tree 相关联

m_ImageList.Create
的原形如下
BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
其中各项参数的含义为: cx 定义图像的宽度,单位为象素; cy 定义图象的高度,单位为象素; nFlags 确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合: ILC_COLOR ILC_COLOR4 ILC_COLOR8 ILC_COLOR16 ILC_COLOR24 ILC_COLOR32 ILC_COLORDDB ILC_MASK nInitial 用来确定图像列表包含的图像数量; nGrow 用来确定图像列表可控制的图像数量。
 
下面为在 m_tree 中使用的方法

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);
lpszItem: 加入的内容
nImage :(
显示图标 )m_ImageList 中的图标索引按加入顺序从 0 开始
nSelectedImage:(
选重时显示图标 )m_ImageList 中的图标索引
hParent :
要加入的父结点
hInsertAfter :
没用过不知道
 
最终实现的效果如图所示
 
   
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