C#开源类库SimpleTCP

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简介#

工作中经常遇到需要实现TCP客户端或服务端的时候,如果每次都自己写会很麻烦且无聊,使用SuperSocket库又太大了。这时候就可以使用SimpleTCP了,当然仅限于C#语言。

SimpleTCP是一个简单且非常有用的 .NET 库,用于处理启动和使用 TCP 套接字(客户端和服务器)的重复性任务,使用起来非常方便、代码也少。它的内部不是直接使用的Socket,而是在TcpClient的基础上进行了再次封装,接口更简单、明了。

它的主要特点如下:

  • 源码简单:源码就几个类,每个类也不大,在了解TcpClient用法的基础上不需要注释就可以看懂。
  • 功能单一:不像其它库一样功能繁多,它只专注于实现简单的TCP客户端、服务端,使用起来不用担心增加系统的复杂性。
  • 使用简单:后面的示例会具体讲解,启动一个客户端或服务端只需要几行代码,想扩展功能也很简单。

说一下它的不足之处(在我看来完全可以接受):

  • 已停止更新:最后更新时间是2017年,不过库的功能比较简单、单一,也没那么多更新的内容。
  • 性能不是最优的:底层是基于TcpClient的,性能注定不会太高,但能用TcpClient的地方都可以用它。

使用方法#

在项目中直接引用SimpleTCP.dll即可, dll文件可以通过NuGet安装或从github下载源码编译。
SimpleTCP内部有一个特殊字符分割字符串的协议可以直接使用,也可以在DataReceived事件处理程序中实现自己的协议。

实现客户端#

实现一个客户端的代码如下:

//初始化
var client = new SimpleTcpClient();            

//设置编码格式,默认是UTF8
client.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
//设置分隔符,默认是0x13
client.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];

//收到分割数据的事件,遇到分隔符就会触发事件
client.DelimiterDataReceived += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine("DelimiterStr-"+DateTime.Now.ToString()+ msg.MessageString);
};

//收到数据的事件,可以在这里实现自己的协议
client.DataReceived += (sender, msg) => 
{
    //字节数组
    Console.WriteLine("Data:"+BitConverter.ToString(msg.Data));
    //字符串消息
    Console.WriteLine("ReceivedStr:" + msg.MessageString);
};

DelimiterDataReceivedDataReceived内部使用了两个不同的字节链表,解析起来互不影响。这两个事件的处理程序中尽量不要做耗时的操作,否则会影响后续的数据接收

SimpleTCP没有心跳、重连功能,也没找到反馈客户端连接状态的属性(不建议使用内部TcpClient的连接状态)。我们可以直接扩展这些功能,代码如下:

bool exit = false;
bool connected = false;
Task.Factory.StartNew(() => 
{
    while (!exit) 
    {
        try
        {
            if (connected)
            {
                //发送心跳
                client.Write("");
                Task.Delay(10000).Wait();
            }
            else
            {
                //断线重连
                client.Connect("127.0.0.1", 4196);
                connected = true;
                Task.Delay(1000).Wait();
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            connected = false;
            client.Disconnect();
        }
    }               
    
}, TaskCreationOptions.LongRunning);

把上面的代码按顺序复制到控制台的Main函数中,然后加入下面的代码就可以收发数据了:

while (true) 
{
    string strLine = Console.ReadLine();
    if (strLine == "esc") 
    {
        exit = true;
        client.Disconnect();
        return;
    }
    if (connected) 
    { 
        //获取服务端回复的消息,最多等待3秒,收到消息时会提前返回
        //也可以使用Write、WriteLine方法发送数据,WriteLine会自动在后面加上设置的分隔符
        var replyMsg = client.WriteLineAndGetReply(strLine, TimeSpan.FromSeconds(3));
        if (replyMsg != null) 
        {
            Console.WriteLine(replyMsg);
        }
    }
}

注:WriteLineAndGetReply内部使用的是DataReceived,不会自动去除分隔符

实现服务端#

服务端功能比较简单,把收到分割数据加工后返回客户端,代码如下:

//初始化
var server = new SimpleTcpServer();
//设置编码格式,默认是UTF8
server.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
server.Delimiter =  Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];

//分割数据接收事件
server.DelimiterDataReceived += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()+":" + msg.MessageString);
    msg.ReplyLine("Reply-" + msg.MessageString);
};

//数据接收数据
server.DataReceived += (sender, msg) =>
{
    Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + msg.MessageString);
};

//客户端连接事件
server.ClientConnected += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine("ClientConnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};

//客户端断开事件
server.ClientDisconnected += (sender, msg) =>
{
    Console.WriteLine("ClientDisconnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};

//开始监听
server.Start(4196);
//监听的IP
var listeningIps = server.GetListeningIPs();
//监听的V4Ip
var listeningV4Ips = server.GetListeningIPs().Where(ip => ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork);



Task.Factory.StartNew(() =>
{
    while (true)
    {   
        //连接数监控
        int clientsConnected = server.ConnectedClientsCount;
        Console.WriteLine("当前连接的客户端数:" + clientsConnected);
        Task.Delay(10000).Wait();
    }

}, TaskCreationOptions.LongRunning);            
Console.ReadLine();

//停止监听
server.Stop();
Console.WriteLine("停止服务端!");
Console.ReadLine();

总结#

上面的代码主要为了展示库的功能,实际使用时可能就几行代码,性能要求不高的项目都可以使用。

项目和库的源码链接如下:

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WebApiClient 是一个基于 .NET Standard 2.0 的开源 HTTP 客户端类,可以方便地进行 HTTP 请求操作。下面是使用 WebApiClient 发送 POST 请求的示例代码: ```csharp using WebApiClient; using WebApiClient.Attributes; public class MyApi : WebApiClient { public MyApi(string baseUrl) : base(baseUrl) { } [HttpPost("/api/user")] public ITask<string> CreateUser([FormContent] User user); public class User { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } } // 发送 POST 请求 var api = new MyApi("http://example.com"); var user = new MyApi.User { Name = "John", Age = 30 }; var result = await api.CreateUser(user); Console.WriteLine(result); ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyApi 的类,它继承自 WebApiClient 类。MyApi 类中定义了一个名为 CreateUser 的方法,用于向服务器发送 POST 请求。这个方法的参数使用了 [FormContent] 特性,表示要将 User 对象序列化为表单数据,并将其作为请求的内容发送到服务器。在发送请求时,我们需要先创建 MyApi 的实例,并指定服务器的基本 URL。然后,创建一个 User 对象,并将其传递给 CreateUser 方法。最后,等待方法返回的结果,并将结果打印到控制台上。 需要说明的是,这里使用的是异步方法,因此在调用方法时需要使用 await 关键字等待方法返回结果。同时,需要将代码放在异步方法中调用,或者使用 .GetAwaiter().GetResult() 等方式等待方法返回结果。

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