C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包

粘包

使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连。如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包。

粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定如何分包解包。

分包

在NETIOCPDemo例子程序中,我们分包的逻辑是先发一个长度,然后紧接着是数据包内容,这样就可以把每个包分开。

应用层数据包格式如下:

应用层数据包格式  
数据包长度Len:Cardinal(4字节无符号整数) 数据包内容,长度为Len
AsyncSocketInvokeElement分包处理主要代码,我们收到的数据都是在ProcessReceive方法中处理,处理的方法是把收到的数据存到缓冲区数组中,然后取前4个字节为长度,如果剩下的字节数大于等于长度,则取到一个完整包,进行后续逻辑处理,如果取到的不够一个包,则不处理,等待后续包接收,具体代码如下:
        public virtual bool ProcessReceive(byte[] buffer, int offset, in
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