从三维软件(3dsmax、maya)到papervision3D的转换

我们可以通过通用的三维软件把模型输入到papervision3D里,下面我们通过两种方法导入模型到papervision3D。
我们首先我们下载max和maya版本的COLLADA插件。

方法一:从maya到papervision3D。
我们在maya建立一个pCube1,它的
Width=8
Height=4
Depth=10
[img]/upload/attachment/57627/0d6b0a9a-065e-3062-97ab-ce6a9cd85402.jpg[/img]
我们编辑它的UV,给它贴图(这里需要注意的是我们必须要把模型展开UV,否则贴图会混乱)

[img]/upload/attachment/57629/c9459713-6ea0-39d4-902f-4935c7ca00f2.jpg[/img]
视图如图:

[img]/upload/attachment/57631/dd7bc906-3274-3474-845c-cb76de14cae6.jpg[/img]
我们把模型输入为COLLADA格式的。
首先在maya的插件管理中导入COLLADA插件

[img]/upload/attachment/57633/1909c759-49a7-34b7-8637-40c013b3a861.jpg[/img]
选中模型,输出COLLADA格式,*.dae

[img]/upload/attachment/57635/ce1a4f8e-4a98-3bab-acd0-10308b35ec35.jpg[/img]
我们回到flex里,导入该dae文件,代码如下:


方法二:从3dsmax到papervision3D。
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