![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Flash文档
chinavane
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
简单的倒计时制作
我想简单的介绍一下倒计时的控制。我想大家如果做游戏的时候会发现,倒计时对于游戏的进行是非常重要的,但是我们在flash中如何去控制它呢?这里我们只需要利用一下gettime就能够轻松办到了! 下面我们先建立一个空帧内容的mc,名称为gettime,然后我们将它放置在主场景中。接下来我们需要输入的代码只为(下面的 actions for gettime中的代码内容): actions for原创 2002-01-25 09:28:00 · 966 阅读 · 0 评论 -
循环声音的简单控制
昨天有位朋友问我有关声音的一点问题,想来也并非什么大的难题,但却不知怎么的,跑到网络上查看了一下,以前问过提过此问题的朋友倒也不少,因而想抽出个几分钟的时间稍讲一下声音最为简单的循环控制问题。在下面这个例子中,我将采用几种方法来控制声音的循环:用程序的方式和用MC中普通模式与STREAM两种模式实现。在场景中我们有如图中相应的物件,其中声音的symbol linkage propertye原创 2002-02-01 10:06:00 · 2979 阅读 · 0 评论