裸函数

什么是裸函数?在代码中申明函数后,编译时,除了入口参数压栈外,然后就是call这个函数,编译器不会为函数体生成任何代码。

1、普通函数声明如下:
int plus2(int a,int b)
{
   return a+b;
}
2、裸函数声明如下:
int __declspec(naked)plus1(int a,int b)
{

}
这是一个普通函数,C++builder反汇编可以看到如下代码:

上图是普通函数,第1部分和第2部分都是编译器生成的代码,并由编译器实现堆栈平衡。

如果是裸函数,函数体为空(只有第一部分),F8单步调试,发现只有参数压栈操作,没有生成相应的call plus1(int,int),紧邻的是plus2的call plus2(int,int),运行后得到错误的结果。

裸函数的运行,必须手动添加相关代码。

int  __declspec(naked) plus1(int a,int b)
{
    __asm
    {
       mov eax,dword ptr ds:[esp+8]
       add eax,dword ptr ds:[esp+4]
       ret
    }
}
因为上面的函数功能比较简单,所以没有提升堆栈的操作。直接从栈中取出两个参数值来相加,结果放在EAX中。
调用时如下:
void __fastcall TForm1::Button16Click(TObject *Sender)
{
   int a = plus1(16,2);
}
a能得到正确的结果吗?经测试可以,结果是18

另外可以看出C++builder的优化比VC要好一些,VC有一个堆栈空间分配的操作,然后将分配的空间循环用CC填充,C++builder中没有这个操作。

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