数据结构——无向图创建邻接表以及深度遍历、广度遍历(C语言版)

一、邻接表概念

在无向图中,顶点存储在顶点表中,以一个顶点为标记,指向边链表,两者组合在一起,称为 邻接表

  1. 对无向图的每个顶点vi建立一个单链表,第i个单链表中的结点表示依附于顶点vi的边(对于有向图则是以顶点vi为尾的弧)。这个单链表就称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表)
  2. 边表的头指针和顶点的数据信息采用顺序存储(称为顶点表)
  3. 邻接表中存在两种结点:顶点表结点和边表结点
  4. 顶点表结点由顶点域(data)和指向第一条邻接边的指针(firstarc)构成
  5. 边表(邻接表)结点由邻接点域(adjvex)和指向下一条邻接边的指针域(nextarc)构成

如图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、邻接表实现

具体样例

在这里插入图片描述

基本每一步,都有注释!!可认真看并理解!!!

(1)准备前提——结构体定义

#define MAXSIZE 100

//深度遍历标记数组 
int DfsVist[MAXSIZE]; 
//广度遍历标记数组 
int BfsVist[MAXSIZE];

//	边链表 
typedef struct EdgeLink{
   
	
	int Local;					//	存放该顶点对应边链表中数据 						 
	
	struct EdgeLink *next;		//	边链表节点指针  
	
}Edge,*ELINK;

//	顶点表 
typedef struct VertexLink{
   
	
	int Vertex;					//	存放一条边链表对应的顶点 
	ELINK FirstNode;			//	指向该顶点对应边链表的头节点 
	
}Vertex[MAXSIZE],*VLINK;

//	存放顶点和边,指向顶点表结构体数组 
typedef struct MyGraph{
   
	
	int Vnum;	//	存放顶点数 
	int Enum;	//	存放边数 
	
	Vertex List;	//	边链表对应的顶点表中顶点结构体 
	
}MyGraph;

(2)创建边链表

//	创建边链表
void CreateLink(MyGraph *T)
{
   
	int i,j;
	int v1,v2;
	ELINK p;		//	边链表指针 
	ELINK q;
	
	printf("请输入顶点数和边数(空格隔开):\n");
	
	scanf("%d%d",&(T->Vnum),&(T->Enum));
	
	
	//	初始化顶点表结构体数组 
	for(i=0;i<T->Vnum;i++)
	{
   
		printf("请输入第%d个顶点的信息:\n",i+1);
		
		scanf("%d",&(T->List[i].Vertex));		//	存放顶点在顶点表中 
		
		T->List[i].FirstNode = NULL; 		//	让每个顶点表第一个指向边链表的指针为NULL 
	}
	
	//	打印顶点坐标和顶点表中顶点数据 
	printf("---------------------------\n"); 
	for(i=0;i<T->Vnum;i++)
	{
   
		printf("顶点下标为:%d   顶点数据为: %d\n",i,T->List[i].Vertex); 	
	}
	printf("---------------------------\n");
	
	//	插入边链表数据	
	for(i=0;i<T->Enum;i++)
	{
   
		//	因为顶点表为顺序表,所以要按顶点顺序输入相连边 
		printf("请输入两个连接顶点下标(空格隔开):\n");
		
		scanf("%d%d",&v1,&v2);
		getchar(); 
		
		q = (ELINK)malloc(sizeof(Edge));	//	创建边链表节点,分配内存 
				
		q->Local = v2;	//	记录与该顶点连接边的顶点坐标
				
		q->next = NULL;						//	让尾巴指向NULL 
				
		if(!T->List[v1].FirstNode){
   	//	判断是否为这个顶点第一个指向的数据 
					
			T->List[v1].FirstNode = q;
					
		}else{
   
				//	这个顶点已经指向了一条边,以这条边为头节点,尾插法 
			p = T->List[v1].FirstNode;	//	临时存放头节点 
			while(p->next)	//	让节点指针遍历到尾巴上 
			{
   
				p = p->next;
			}
			p->next = q;	//	让新插的节点连接到之前边节点的尾巴上 
		}
			
		q = (ELINK)malloc(sizeof(Edge));	//	创建边链表节点,分配内存 
				
		q->Local = v1;	//	记录与该顶点连接边的顶点坐标
			
		q->n
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邻接是一种常见的图的存储结构,它由一个一维数组和若干个链组成。其中,数组中的每个元素示一个顶点,每个顶点对应的链中存储了与该顶点相邻的所有顶点。广度优先遍是一种图的遍算法,它从图的某个顶点开始,依次访问该顶点的所有邻接点,然后再依次访问这些邻接点的邻接点,直到遍完整个图。 下面是使用邻接储存无向图广度优先遍的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 邻接中的边结构体 typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点在数组中的位置下标 struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } EdgeNode; // 邻接中的顶点结构体 typedef struct VertexNode { int vertex; // 顶点的值 EdgeNode *firstedge; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode; // 邻接结构体 typedef struct { VertexNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vertex_num, edge_num; // 顶点数和边数 } AdjList; // 初始化邻接 void InitAdjList(AdjList *a, int n) { a->vertex_num = n; a->edge_num = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { a->adjlist[i].vertex = i; a->adjlist[i].firstedge = NULL; } } // 添加边 void AddEdge(AdjList *a, int u, int v) { EdgeNode *e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); e->adjvex = v; e->next = a->adjlist[u].firstedge; a->adjlist[u].firstedge = e; a->edge_num++; } // 广度优先遍 void BFS(AdjList *a, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,用于记录每个顶点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; // 队列,用于存储待访问的顶点 EdgeNode *e; printf("%d ", v); visited[v] = 1; queue[rear++] = v; while (front != rear) { int u = queue[front++]; for (e = a->adjlist[u].firstedge; e != NULL; e = e->next) { int w = e->adjvex; if (!visited[w]) { printf("%d ", w); visited[w] = 1; queue[rear++] = w; } } } } // 主函数 int main() { int n, m, u, v; AdjList a; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &n, &m); InitAdjList(&a, n); printf("请输入每条边的两个端点:\n"); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &u, &v); AddEdge(&a, u, v); AddEdge(&a, v, u); } printf("广度优先遍结果为:"); BFS(&a, 0); printf("\n"); return 0; } ```

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