1) java自动对内存进行管理,即自动分配与自动回收。-verbose:gc -XX:+PrintGCDetails打印gc日志
2) 对象的内存分配,即在堆(heap)上进行分配,主要是在新生代的eden区上。少数也会直接分配在老年代上。分配的规则不是百分之百固定,具体取决于当前使用哪一种垃圾收集器集合,还有虚拟机中各区的参数配置。(如果新生代中被占用导致内存空间不够,会将原先内存转移至Survivor空间)
3) 大对象直接进入老年代。需要大量连续内存空间(典型的比如那种很长的字符串数组这些)的对象,会直接放入老年代中。用以避免在新生代中的Eden区以及Sruvivor中不停的复制(新生代采用复制算法收集内存)。虚拟机提供-XX:PretenureSizeThreshold参数,让大于这个设置值得对象放入老年代。
4) 长期存活的对象直接进入老年代。虚拟机给每个对象定义一个年龄的的计数器,当在Eden区出生并经历过一次清洗,并且能被移入Survivor区的话,设置对象年龄为1。每熬过一次清洗则+1,当达到设置的阀值(-XX:MaxTenuringThreshold)则升级为老年代(其实也是把老不死的赶到老年区。。。
5) 当然,如果相同年龄的对象总和占用的空间大于Survivor空间的一半,则将这个年龄以及以上的对象通通赶到老年代去。
6) MinorGC之前,空间分配担保,老年代最大的连续内存空间是否大于新生代所有对象总空间,如果大于,则MinorGC是安全的,不成立则查看HadnlePromotionFilure是否允许担保失败。允许的话,则检查老年代中是否大于往年每次赶过来的平均值,大于则尝试一次MinorGC,小于则Full GC。