书写C程序时应遵循的规则

从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则:

1.一个说明或一个语句占一行。

2.用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。

3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。


在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。下面给初学者分享一份软件工程中的编程规范【部分】。

1. 基本要求

1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5 使用括号以避免二义性。 

2.可读性要求

2.1 可读性第一,效率第二。

2.2 保持注释与代码完全一致。

2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。

2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9 在典型算法前都有注释。

2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。

2.11 循环、分支层次不要超过五层。

2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14 一目了然的语句不加注释。

2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

3. 结构化要求

3.1 禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO语句。

3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。

3.4 用 CASE 实现多路分支。

3.5 避免从循环引出多个出口。

3.6 函数只有一个出口。

3.7 不使用条件赋值语句。

3.8 避免不必要的分支。

3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4. 正确性与容错性要求

4.1 程序首先是正确,其次是优美

4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4.4 所有变量在调用前必须被初始化。

4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

4.6 不要比较浮点数的相等,如: 10.0 * 0.1 == 1.0 , 不可靠

4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。

4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

5. 可重用性要求

5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。

5.2 公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。

5.3 公共控件或类应建立使用模板。

转载于:https://my.oschina.net/wfire/blog/136347

C语言编程注意事项 1. 每个程序中一定包含main()函数, 尽管C语言中对函数命名没有限制。 2. printf函数永远不会自动换行, 只能用\n来实现, 回车键进行的换行在编译中会出现错误信息。 3. 在vs2008等平台中编译、测试要加 system("pause"); 来暂停dos自动退出引起的printf无法显示。 4. 所有自定义变量必须声明才能使用。 5. 每行一般只写一条语句, 在运算符两边加一个空格, 便于阅读。 6. 整数除法将会自动舍位, 不进行四舍五入的操作。 7. for(初始化部分;条件部分;增长部分) 比while 更适用于初始化和增长步长都是单条语句的情况。 8. 使用 #define 名字替换文本对部分"幻数" 赋予意义便于阅读 #define结尾无需;号来结束。 9. EOF(end of file)表示没有字符输入定义在stdio.h 头文件中 EOF不等于\n 换行等。 10. 由于!= 的优先级大于 = ,因此如果对判断中存在变量赋值 对赋值加() 例如: while((c = getchar()) != EOF)。 11. getchar() 用于用户输入直至键入回车键。 12. 变量名以字母和数字组成, (下划线"_"被默认为字符, 以下划线为首写字母的为库类变量名), 变量常以小写字母开头,内部变量名前31位有效, 外部变量名至少前6位保持唯一性。 13.在C语言中是区分字母大小写的。 14. 一个字符常量为一个整数, 用''单引号括起来。例如: '0' 为48, 它与0没有任何关系。 15. ANSI C语言的转义符: \a 响铃符; \b 回退符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 横向制表符 ; \v 纵向制表符; \\ 反斜杠; \? 问号; \' 单引号; \" 双引号; \ooo 八进制数; \xhh 十六进制数; '\0' 表示0, 即(null)。 16. 'x'与"x"的区别: 'x'表示一个整数, 字母x在其字符集中对的数值, "x"表示包含一个字符x 以及一个结束符'\0'。 17. const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。 18. %运算符不能用于float或double类型。 19. char类型转换为int型, 因为无法判断它是signed还是unsigned,这样其结果有可能为负数, 所以转换尽量指定signed和unsigned限制符。 20. ++i与i++ 的不同之处: ++i是先 +1再使用i, i++ 是先使用i再 +1。 21. 三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的, 但是由于三元表达式的优先级非常低, 因此我们还是将第一个表达式用()括起来以便于阅读和理解。 22. C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 这样做并不节省储存空间也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
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