1.继承中父类和子类有同名非静态成员的处理方式
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base {
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
例子中:
子类和父类都有m_A的成员变量,
访问子类的m_A直接访问(s.m_A),访问父类的m_A需要加作用域(s.Base::m_A).
子类和父类都有func()成员,
访问子类的m_A直接访问(s.func()),访问父类的m_A需要加作用域(s.Base::func()).
特殊的是:
即使父类中存在同名函数func(int a),表面上看起来可能会发生函数重载,我们想通过s.func(1)这样的方法直接访问父类中的func(int a)函数。
但实际上当子类和父类有同名函数存在的时候,系统会自动屏蔽父类中的所有版本的同名成员函数,即使是函数重载版本的同名成员函数,若想访问,依旧需要加父类作用域,例如s.Base::func(1)。
2.继承中父类和子类有同名静态成员的处理方式
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
同名静态成员处理方式和非静态成员处理方式一样,可以参照上面同名非静态成员的处理方式。
但由于静态成员自身的特性
(静态成员变量:1.数据只有一份,所有对象都共享同一份数据
2. 编译阶段就分配内存
3.类内声明,类外初始化
静态成员函数:1.只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量
2.所有对象都共享同一份函数实例)
存在两种访问方式(通过对象访问和通过类名访问),这里着重说一下这两种方式。
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
通过对象访问:
1.访问静态成员变量
s.m_A
s.Base::m_A
2.访问静态成员函数
s.func()
s.Base::func()
通过类名访问
1.访问静态成员变量
s::m_A
s::Base::m_A (访问s类作用域下的Base父类的m_A静态成员变量) (注意区分两个冒号的区别)
2.访问静态成员函数
s::func()
s::Base::func()(访问s类作用域下的Base父类的func()静态成员函数) (注意区分两个冒号的区别)