命名空间

在 C++ 中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace 关键字的出现就是针对这种问题的

一、定义

定义命名空间,需要用到 namespace 关键字,注意,定义一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有成员都局限于该命名空间中

//1、普通的命名空间
namespace N1
{
  // 可以定义变量,也可以定义函数
  int a;
  int Add(int left, int right)
  {
    return left + right;
  }
}

//2、命名空间可以嵌套
namespace N2
{
  int a;
  int b;
  int Add(int left, int right)
  {
    return left + right;
  }
 
   namespace N3
   {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
        return left - right;
     }
   }
 }

//3、同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合到同一个命名空间中
namespace N1
{
  int Mul(int left, int right)
  {  
    return left * right;
  }
}

二、使用

namespace N
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  int Add(int left, int right)
  {
    return left + right;
  }
  int Sub(int left, int right)
  {
    return left - right;
  }
}

int main()
{
  printf("%d\n", a);  // 该语句编译出错,无法识别 a
  return 0;
}

命名空间的三种使用方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  return 0;    
}
  • 使用 using 将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  return 0;    
}
  • 使用 using namespace 将命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  Add(10, 20);
  return 0;    
}
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