基于SDL的画圆和矩形

这篇博客主要介绍了如何利用SDL库在编程中实现画圆和矩形的功能,包括基本的绘图原理和实现步骤,适合初学者了解SDL图形绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdlib.h>
#include "SDL.h"
#include "SDL_draw.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  SDL_Surface *screen;// 屏幕
  int width, height;
  Uint8  video_bpp;
  Uint32 videoflags;
   if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
    fprintf(stderr, "SDL初始化失败。。。。 %s", SDL_GetError());
    exit(1);
  }
  atexit(SDL_Quit);  //退出
  videoflags = SDL_SWSURFACE | SDL_ANYFORMAT;
  width = 640;
  height = 480;
  video_bpp = 0;
  /*Video mode activation*/
  screen = SDL_SetVideoMode(width, height
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