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转载 从贝叶斯方法谈到贝叶斯网络
从贝叶斯方法谈到贝叶斯网络0 引言 事实上,介绍贝叶斯定理、贝叶斯方法、贝叶斯推断的资料、书籍不少,比如《数理统计学简史》,以及《统计决策论及贝叶斯分析 James O.Berger著》等等,然介绍贝叶斯网络的中文资料则非常少,中文书籍总共也没几本,有的多是英文资料,但初学者一上来就扔给他一堆英文论文,因无基础和语言的障碍而读得异常吃力导致无法继续读下去则是非常可惜的
2017-10-30 20:34:28
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转载 D-S证据理论
转自:http://blog.csdn.net/am45337908/article/details/48832947一.D-S证据理论引入 诞生 D-S证据理论的诞生:起源于20世纪60年代的哈佛大学数学家A.P. Dempster利用上、下限概率解决多值映射问题,1967年起连续发表一系列论文,标志着证据理论的正式诞生。 形成 dempster的学生G.sh
2017-10-30 20:29:50
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转载 特征选择常用算法综述
1 综述(1) 什么是特征选择特征选择 ( Feature Selection )也称特征子集选择( Feature Subset Selection , FSS ) ,或属性选择( Attribute Selection ) ,是指从全部特征中选取一个特征子集,使构造出来的模型更好。 (2) 为什么要做特征选择 在机器学习的实际应用中,特征数量往往较多,其中可能存
2017-07-05 06:52:08
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转载 神经网络浅讲:从神经元到深度学习
目前,人们所提出的神经网络模型都是和学习算法相应的。所以,有时人们并不去祈求对模型和算法进行严格的定义或区分。有的模型可以有多种算法,而有的算法可能可用于多种模型。 神经网络是一门重要的机器学习技术。它是目前最为火热的研究方向--深度学习的基础。学习神经网络不仅可以让你掌握一门强大的机器学习方法,同时也可以更好地帮助你理解深度学习技术。 本文以一种简单的,...
2017-07-04 22:08:22
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转载 仿生智能算法小结
PSO粒子群优化算法1. 引言粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),由Eberhart博士和kennedy博士发明。源于对鸟群捕食的行为研究PSO同遗传算法类似,是一种基于迭代的优化工具。系统初始化为一组随机解,通过迭代搜寻最优值。但是并没有遗传算法用的交叉(crossover)以及变异(mutation)。而是粒子在解空间
2017-07-04 21:33:30
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原创 傅里叶
实函数的傅立叶级数和泰勒级数不过是观察复幂级数的两种不同方式说个很土很具体的. 考虑一个复函数 f(z) 的 Laurent 展开 在单位圆 |z| = 1上的值. 代入极坐标参数化, 得到的就是个角方向的傅立叶级数 .对于每个 |z| = const 的圆都可以写下类似的表达式; 只不过如果不是单位圆的话, 系数要再乘个因子.直观的理解是, 你可以做一个共形
2017-04-05 21:23:01
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转载 2017.3.23 MATLAB(二)运算符
1. 算术运算符 算术运算因所处理的对象不同,分为矩阵和数组算术运算两类。2. 关系运算符 需要明确指出的是,MATLAB 的关系运算虽可看成矩阵的关系运算,但严格地讲,把关系运算定义在数组基础之上更为合理。关系运算是元素一对一的运算结果。3. 逻辑运算符 为提高运算速度,MATLAB 还定义了针对标量的先决与和先决
2017-03-23 21:53:19
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原创 2017.3.20 MATLAB(一)数据类型
1.1数据类型1.1.1数值类型*浮点型转整数型的转换函数,将数值转换为最为接近的整数值,若分数部分为0.5时,转换为最接近的两个整数中绝对值较大的一个。*取整函数:floor(x)向下取整ceil(x)向上取整round(x)取最接近的整数fix(x)向0取整*单精度浮点类型不能与整数类型进行算术运算
2017-03-23 20:32:14
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转载 遗传算法案例分析及源代码
遗传算法案例分析及源代码一.问题描述:在某一区域内有n个客户,拟建一个物流中心,已知客户j地址坐标为。确定物流中心的地址坐标,使得该物流中心到几个客户之间的距离最短。 假设:简单的用两点之间的距离代替运输距离。 目标函数:约束条件:假设某一区域内有 5 个客户,其位置坐标如下表所示, 客户坐标及相关需求量客户X(km)
2016-07-14 02:24:29
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转载 浅析遗传算法
浅析遗传算法 一、遗传算法的基本概念遗传算法(Genetic Algorithm)是一类借鉴生物界的进化规律(适者生存,优胜劣汰遗传机制)演化而来的随机化搜索方法。它是由美国的J.Holland教授1975年首先提出,其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调
2016-07-08 08:07:14
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转载 值传递与地址传递的区别
1. 考题一:程序代码如下:void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)}void main(){ int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)}
2015-02-02 20:49:15
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转载 值传递与地址传递的区别
1. 考题一:程序代码如下:void Exchg1(int x, int y) { inttmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)}void main(){ inta=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)}输出的结果:
2015-02-02 20:46:48
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转载 递推与递归
有些问题,可以用递推,也可以用递归的方法解决。递推:从一个已知的事实出发,按一定规律推出下一个事实,再从已知的新的事实,推出下一个新的事实.例 用递推法求n! ,即从1开始,乘2, 乘3....一直到n #includestdio.h>void main( ) { int i, s=1; for(i=1;i s=s* i;
2015-01-21 19:09:46
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转载 void main 与int main的区别
void main 和 int main的区别就是有无返回值啊在int main 可以出现非 int 类型的东西我们在写代码时,一个函数要么有返回值,要么没有返回值,没有返回值就用void来表示。 main函数同样的,在没有返回值时加个void 。有的编译器必须main要有返回值 int , 那就写成int main 。至于什么时候需要哪种写法,不必有这种顾虑,你可以一律都写成 int m
2015-01-17 16:45:26
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转载 冒泡和选择排序的区别
冒泡和快速排序的区别在于:冒泡算法,每次比较如果发现较小的元素在后面,就交换两个相邻的元素。将待排序的元素看作是竖着排列的"气泡",较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个"气泡"序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即"轻"的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,"最轻"
2015-01-17 15:56:42
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转载 排序算法
排序算法编辑所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法。排序算法在很多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。一个优秀的算法可以节省大量的资源。在各个领域中考虑到数据的各种限制和规范,要得到一个符合实际的优秀算法,得经过大量的推理和分析。中文名排
2015-01-17 11:17:19
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转载 冒泡排序和快速排序
本博文介绍两个最常被提起的排序算法:冒泡排序和快速排序。冒泡排序是入门排序算法,思路比较常规,但确是最耗时的排序算法,所以听到冒泡排序笑一笑就好了,千万不要拿来装B。另一个是被誉为“20世纪最伟大的十大经典算法”的面试必知算法快速排序,以及针对数组特征进行优化的“随机快排”和“平衡快排”。 冒泡排序(一)概念及实现冒泡排序的原理:重复的遍历要排序的数组,每次遍历过程中从头至尾比较两
2015-01-17 10:47:47
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空空如也
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