android学习笔记(五)

一、Activity数据传递(通用方式)

传递一般数据类型:

比如:整型 浮点型 字符串等。

//putExtra方法 可以传递各种数据类型的值 第一参数是键值 第二参数是值

Intent intent=new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);
intent.putExtra("data", "我是Kaming");
startActivity(intent);

//可以通过getExtras方法来获取键值 返回的数据类型是Bundle类型

Bundle bundle=getIntent().getExtras();
String data=bundle.getString("data");
Log.d("OtherActivity", data);

传递对象:

第一种方法(Serializable):

Intent intent=new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);
Obj obj=new Obj();
obj.setName("Kaming");
//Serializable类型的putExtra方法 
intent.putExtra("obj", obj);
startActivity(intent);

Bundle bundle=getIntent().getExtras();
Obj data=(Obj) bundle.get("obj");
Log.d("OtherActivity",data.getName());

注意:在Obj中要implements Serializable接口

第二种方法(Parcelable):

Intent intent=new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);
Obj2 obj2=new Obj2();
obj2.setAge("19");
obj2.setName("Kaming");
intent.putExtra("obj", obj2);
startActivity(intent);

    package com.example.activity01;
    import android.os.Parcel;
    import android.os.Parcelable;
    
    public class Obj2 implements Parcelable{
    private String name;
    private String age;
    public String getName() {
    return name;
    }
    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }
    public String getAge() {
    return age;
    }
    public void setAge(String age) {
    this.age = age;
    }
    @Override
    public int describeContents() {
    // TODO Auto-generated method stub
    
   return 0;
        }
    public static Parcelable.Creator<Obj2> CREATOR=new Creator<Obj2>(){
    @Override
    public Obj2 createFromParcel(Parcel source) {
    // TODO Auto-generated method stub
    
    Obj2 obj2=new Obj2();
    obj2.setAge(source.readString());
    obj2.setName(source.readString());
   //读的顺序和下面写的顺序一样
    
    return obj2;
        }
    @Override
    public Obj2[] newArray(int size) {
    // TODO Auto-generated method stub
    
   return null;
    }
        };
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
    // TODO Auto-generated method stub
    
    dest.writeString(age);
    dest.writeString(name);
    }
}

在Obj2中要 implements Parcelable,完成两个抽象方法;

在writeToParcel方法中 可以写入数据

声明public static Parcelable.Creator<Obj2> CREATOR=new Creator<Obj2>(){};泛类

在createFormParcel方法中 可以读出数据


Parcelable和Serializable的区别:

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

效率:

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化。

PS:在JAVA中没有Parcelable这个类,在Android中才有。

 

二、Activity数据传递(静态变量)

用Intent在不同的activity之间传递数据,也有一定得局限性,就是Intent无法传递不能序列化的对象。我们可以使用静态变量来解决这个问题。

public static Obj obj;//声明
OtherActivity.obj=obj;//调用

obj如果不使用 就置为null(没有引用指向的对象,垃圾回收机制)

@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
obj=null;
}

 

三、Activity数据传递(剪切板)

第一种方法: 直接用setText和getText传递

设置调用服务:

String str="我是大帅哥";
ClipboarManager clipboarManager=(ClipboarManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
clipboarManager.setText(str);

取数据:

ClipboarManager clipboarManager=(ClipboarManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
String msg=clipboarManager.getText().toString();

第二种方法:利用ClipData对象来传递信息

1.将值写入剪切板

ClipData cd = ClipData.newPlainText("label", baseToString);  
clipboardManager.setPrimaryClip(cd);

2.读取剪切板的值

if(cm.getPrimaryClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN))  
{  
    ClipData cd = cm.getPrimaryClip();  
    Item item = cd.getItemAt(0);  
    txtView.setTextitem.getText().toString());  
}

这里需要说明的是在实际编程中,如真需要利用剪切板来传值,需要在调用服务之前来判断android系统的版本。

Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB

PS:另外还可以自定义对象来传值

 

四、Activity数据传递(全局对象)

全局对象Application,程序开始时创建MyApplication对象,

在AndroidManifest中指定android:name="com.example.activity03.MyApplication"

public class MyApplication extends Application{
private HashMap<String,Object> map=new HashMap<String,Object>();
    private static MyApplication instance;
    public static MyApplication getInstance(){
        return instance;
    }
    public HashMap<String, Object> getMap(){
        return map;
    }
    public void setMap(HashMap<String,Object>map){
        this.map=map;
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        this.instance=this;
    }
}

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
MyApplication app=MyApplication.getInstance();
app.getMap().put("data1","傻逼");
app.getMap().put("data2","逗逼");
app.getMap().put("data3","笨蛋");
app.getMap().put("data4","哈哈");
startActivity(intent);

public class OtherActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_quan);
        MyApplication app=MyApplication.getInstance();
        String msg =(String) app.getMap().get("data");
        Log.d("OtherActivity", msg);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        MyApplication.getInstance().getMap().remove("data1");
        MyApplication.getInstance().getMap().remove("data2");
        MyApplication.getInstance().getMap().remove("data3");
        MyApplication.getInstance().getMap().remove("data4");
    }
}

需要注意的是:在使用完后,要释放掉成员变量

使用HashMap能有效地加入对象,而不必造成代码冗长。

转载于:https://my.oschina.net/Kaming/blog/317033

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值