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原创 Unity 3d之NGUI【特效制作 1】 制作血条,能量条
创建一个新的工程,删除Main Camera 创建UIroot 选择NGUI自带的Fantasy 图集和字体选择Progress Bar 控件OK,我们点击Add To 添加到场景中选择背景将颜色改为淡红,Scale X设置为300选择F
2013-05-30 20:23:00 8874 5
原创 Unity3d 数学知识备忘
Quaternion q = transform.rotation;//目标点坐标+目标点角度*向前向量*距离=这个模型向前延伸的点坐标centerLine = transform.position + (q * Vector3.up) * distance;
2013-06-14 09:41:23 603
空空如也
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