【UMvp】1.Unity3d开源代码框架UMvp基础介绍

UMvp是一个基于Unity3d的轻量级MVP框架,旨在改善合作开发时的代码可读性和组织性。它简化了视图、逻辑和数据的分离,减少了PureMvc的复杂性,提供了更快捷的逻辑代码编写方式。该框架包括Mvp、未来可能扩展的Net模块(用于网络连接)和UI管理器,以及计划中的AI模块。作者欢迎反馈和改进建议,并将在近期补充项目文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成
UMvp框架

[学习了很多前辈的知识,想为开源事业做出一份贡献,代码水平有限,如有不合理之处,请大家提出!本人会尽快改正,以免误人子弟.]
一直使用Unity开发游戏,虽然脚本挂载式的开发方式非常快,但合作开发时,代码难免会出现 "难以阅读","混乱" 的状态 . 之前一直使用PureMvc,搞flash的或许都用过。个人以为,但对于手机游戏而言过于 "庞大",需要做很多工作.
前些日子,根据puremvc,和mvp进行了参考,写了一个轻量级的框架.
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