一、ArrayElementType
[ArrayElementType("String")]
private var arrString:Array;
一点用都没有的标签,不知道为何。生成数组时添加元素、push元素无约束,flash builder使用数组元素时无对应元素类型的相关提示。直接用vector好了。基本放弃这个标签的学习了。有机会和大牛们讨论一下。
二、IconFile
[IconFile("icon.jpg")]
public class Hole {}
swc类库好用,单独一个类改图标没意义,也改不了。
三、Bindable
类中变量
[Bindable]
public function get hName():String
{
return _hName;
}
public function set hName(value:String):void
{
_hName = value;
}
mxml中
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init()">
[Bindable]
private var hole:Hole;
private function init():void
{
hole=new Hole();
hole.hName="hame";
}
<s:Label id="myLabel" x="137" y="212" text="{hole.hName}"/>
这里在mxml中声明变量的时候也要加[Bindable]要么就只能在声明的时候构造出对象,如下。不然就绑定不上。
private var hole:Hole=new Hole();
(以上代码有删减,请对号入位。)
不过这样会在mxml中label的那行前面出现一个叹号的图标,提示变量有问题。设置个断点也看不到,会被叹号的图标挡住,很恶心。
直接声明public的变量的简单的很,网上一堆可以找的,就不说了。
[Bindable(event="spChanged")]
这种的我也没尝试出个所以然,以后再来补充吧。