Windows编程
chongshangyunxiao321
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Windows机制下的游戏编程实例一
稍微接触一下Windows游戏编程基础,虽然不大喜欢游戏,但是为了扩大知识面,为以后的创新与启发打下基础,还是稍微了解一下: 先来看一个实例吧: 这是程序的文件目录: 里面包含背景音乐与背景图像模板 程序运行效果如下,当然在这里是听不到背景音乐啦,只有你动手亲自去实践,才能懂得编程的乐趣。 主要代码如下: //-----------------------------------原创 2016-04-18 10:25:03 · 2260 阅读 · 0 评论 -
Windows编程之cannot open include“d3dx9.h”错误
编写Windows游戏程序时需要DirectX SDK,安装DirectX SDK后,打开VS2010新建工程,添加代码,编译时提示如下错误: Cannot open include file: ‘d3dx9.h’ 查了很久,原来是忘记将DirectX 相关的头文件和库添加进来了。我的DirectX SDK安装包解压后的目录如下: 详细设置如下: 工程右键进入Property:Config原创 2016-04-18 21:22:05 · 2020 阅读 · 0 评论 -
windows机制下的游戏编程实例二
通过调用DirectX SDK库实现游戏空间的三维化,也就是我们通常玩的网友,鼠标拖着主角到处跑去完成任务(个人觉得这种游戏超无聊)。下面先给出效果图: 还是先给出其文件目录吧,从总体把握实例,也是很重要的! 主要代码如下://-----------------------------------【程序说明】---------------------------------------原创 2016-04-18 21:41:10 · 1819 阅读 · 0 评论