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原创 C#教学第23讲类的构造2(学习笔记)

第23讲类的构造2快乐乔巴的博客  视频讲师:陈广老师    大家好,今天我们接着上节课的内容继续讲构造器。这节课我们主要讲讲在类的继承中构造器的使用,我们首先讲一讲继承。    这是一个UML图,在UML图中类用一个方框表示,由图可以看的很清楚有A和B两个类,A类的UML图中显示有成员变量和成员方法。空心的三角箭头由B类指向A类,意味着B类是由A类继承而来,A类是B类的父类或

2009-11-15 18:56:00 927

原创 C#教学第22讲类的构造1(学习笔记)

第22讲类的构造1快乐乔巴的博客  视频讲师:陈广老师    大家好,今天我们来讲一下构造器。    构造器是允许将类型实例初始化为有效状态的特殊方法。    在C#中,所有的类都继承于Object类,换句话说,Object类是所有类的祖先,好,我们来验证一下。using System;class A{} 非常简单的代码,创建了一个类A,其中没有任何操作

2009-11-07 22:02:00 1413

原创 C#教学第21讲类(学习笔记)

第21讲类快乐乔巴的博客  视频讲师:陈广老师    大家好,从今天开始我们将用一个比较长的篇幅去介绍C#中一个重要的概念 类(class)。我们先来看一下类的定义:    类是面向对象程序设计的核心部分,在逻辑上它是一些相依的功能(或称方法)和数据的组合体。    说到类,我们不得不谈一下面向对象,面向对象(Object Oriented),在程序设计中这是一个非常重要的概念

2009-11-01 16:14:00 888

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