java 变量与数据类型

本文详细介绍了Java编程中的变量定义规则,包括变量名的构成和变量类型,如数值型(整型、浮点型)、非数值型(字符型、布尔型)以及字符串型。此外,还讲解了基本数据类型的使用,如常量的定义、Scaner类的输入输出操作,以及自动类型转换和强制类型转换的概念。同时,阐述了数据交换的不同方法和各种运算符的优先级及用法,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。这些基础知识对于理解Java编程至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

变量名:

变量名要求:字母、下划线、美元符号、人名币符号、数字(不可以作为开头)、骆驼(单词首字母大写)、要有意义、 不能使用关键字。

变量类型:

1.数值型:数值型分为整型和浮点型。
整型:(byte、short、int、long)
byte: 8位、-128~ 127、 -27~27-1
short: 16位、 -32768~32767、 -215~215-1
int: 32位、 -21亿~21亿、 -231~231-1 (最常用、整数值默认就是int)
long: 64位
浮点数型:(float、double)
float:单精度浮点型:1.1f、最大值保存为7为精度
double:双精度浮点型: 1.1(默认)、最大保存19位精度
2.非数值型:
字符型:有字母、数字、符号、不可变字符(非打印字符)
主要记忆的: 48对应字符‘0’、65对应字符‘A’ 、97对应字符‘a’
布尔值型:真、假(true、false)、默认是false
以上所有类型叫基本数据类型

3.字符串型:一串字符,通常表现为:“一串字符” String
自定义类型:

常量

定义常量:final int PI=3.14;
此处为定义常量 常量定义后不可通过int PI=3;来更改。
常量名称必须全是大写字母,可以用下划线。

Scaner的使用:

1.Scaner变量的定义:Scanner sc=new Scanner(Sysstem.in);
2. 导入包:import java.util.Scanner; 或者: import java.util.*;
3.输出提示信息System.out.println(“请输入你的名字:”);
4.接受控制台输入的数据 String name=sc.next();
5.输出信息 System.out.println(“你的名字是:”+name);

自动转化与强制转换

自动类型

自动类型转换规则
规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件:
1.两种类型要兼容 数值类型(整型和浮点型)互相兼容
2.目标类型大于源类型: 例如:double 型大于 int 型

强制转换

强制类型转换规则:需要输入(int)等符号,如下:
int b = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;
//强制转换后数据可能丢失。

数据交换

//交换a和b的值。
//方法一
int a=1,b=2;
c=a;
a=b;
b=c;
//方法二(可能会超过数据上限)
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;

运算符

单目运算符包括! ++ --,优先级别高
优先级别最低的是赋值运算符
可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高
从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符
算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符

算数运算符

1.基本的算术运算
+、-、*、/、%、++、–
++a是先加再输出a的值,a++是先输出a的值再加。同理–

2.复合算术运算符
+=、-=、*=、/=、%=
a +=1;基本上等于a = a+1;同理其他。

关系运算符


=为赋值运算符,==为等于运算符
关系表达式的结果为布尔值

、<、>=、<= 运算符的优先级别高于==、!=
、<、>=、<=运算符只支持数值类型的数据比较

逻辑运算符


如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;
优先级别 ! > && > ||

三元运算符

条件 ? 表达式1:表达式2
a=(3<4) ? 3 : 4; 
 //判断括号内的条件真假,若为真则取表达式1的值,否则取值为表达式2的值。 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值