spine工程导入unity只能看到一只手

博客讨论了在Spine动画编辑中直接删除卡槽可能引起的问题,因为皮肤中可能仍然引用该卡槽。作者提到,如果不慎删除,可能会导致皮肤显示异常。解决方案是交由熟悉Spine的同事进行修复,以确保皮肤与动画的正确同步。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、问题原因

spine中有一个卡槽下的图片用不到了,然后直接把这个卡槽删除,但是皮肤中有用到这个卡槽,直接删掉,可能会有问题。原因我暂时不明白,回头再看看spine功能用法

 

 

2、解决办法

        交给做spine的同事修复一下

3、问题截图:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值