Android下打印调试堆栈方法

打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找。实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为。android代码太过庞大复杂了,完全的静态分析经常是无从下手,因此通过打印堆栈的动态分析也十分必要。

Android打印堆栈的方法,简单归类一下 

1. zygote的堆栈dump

实际上这个可以同时dump java线程及native线程的堆栈,对于java线程,java堆栈和native堆栈都可以得到。

使用方法很简单,直接在adb shell或串口中输入:

kill -3 <pid>
输出的trace会保存在 /data/anr/traces.txt文件中。这个需要注意,如果没有 /data/anr/这个目录或/data/anr/traces.txt这个文件,需要手工创建一下,并设置好读写权限。
如果需要在代码中,更容易控制堆栈的输出时机,可以用以下命令获取zygote的core dump:

Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT);
原理和命令行是一样的。

不过需要注意两点:

adb shell可能会没有权限,需要root。
android 4.2中关闭了native thread的堆栈打印,详见 dalvik/vm/Thread.cpp的dumpNativeThread方法:
    dvmPrintDebugMessage(target,
        "\"%s\" sysTid=%d nice=%d sched=%d/%d cgrp=%s\n",
        name, tid, getpriority(PRIO_PROCESS, tid),
        schedStats.policy, schedStats.priority, schedStats.group);
    dumpSchedStat(target, tid);
    // Temporarily disabled collecting native stacks from non-Dalvik
    // threads because sometimes they misbehave.
    //dvmDumpNativeStack(target, tid);
Native堆栈的打印被关掉了!不过对于大多数情况,可以直接将这个注释打开。

2. debuggerd的堆栈dump

debuggerd是android的一个daemon进程,负责在进程异常出错时,将进程的运行时信息dump出来供分析。debuggerd生成的coredump数据是以文本形式呈现,被保存在 /data/tombstone/ 目录下(名字取的也很形象,tombstone是墓碑的意思),共可保存10个文件,当超过10个时,会覆盖重写最早生成的文件。从4.2版本开始,debuggerd同时也是一个实用工具:可以在不中断进程执行的情况下打印当前进程的native堆栈。使用方法是:

debuggerd -b <pid>
这可以协助我们分析进程执行行为,但最最有用的地方是:它可以非常简单的定位到native进程中锁死或错误逻辑引起的死循环的代码位置。
3. java代码中打印堆栈

Java代码打印堆栈比较简单, 堆栈信息获取和输出,都可以通过Throwable类的方法实现。目前通用的做法是在java进程出现需要注意的异常时,打印堆栈,然后再决定退出或挽救。通常的方法是使用exception的printStackTrace()方法:

try {
 ...
} catch (RemoteException e) {
  e.printStackTrace();
  ...
}
当然也可以只打印堆栈不退出,这样就比较方便分析代码的动态运行情况。Java代码中插入堆栈打印的方法如下:

Log.d(TAG,Log.getStackTraceString(new Throwable()));
 

4. C++代码中打印堆栈

C++也是支持异常处理的,异常处理库中,已经包含了获取backtrace的接口,Android也是利用这个接口来打印堆栈信息的。在Android的C++中,已经集成了一个工具类CallStack,在libutils.so中。使用方法:

#include <utils/CallStack.h>
...
CallStack stack;
stack.update();
stack.dump(); 
 
使用方式比较简单。目前Andoid4.2版本已经将相关信息解析的很到位,符号表查找,demangle,偏移位置校正都做好了。

 
5. C代码中打印堆栈

C代码,尤其是底层C库,想要看到调用的堆栈信息,还是比较麻烦的。 CallStack肯定是不能用,一是因为其实C++写的,需要重新封装才能在C中使用,二是底层库反调上层库的函数,会造成链接器循环依赖而无法链接。不过也不是没有办法,可以通过android工具类CallStack实现中使用的unwind调用及符号解析函数来处理。

这里需要注意的是,为解决链接问题,最好使用dlopen方式,查找需要用到的接口再直接调用,这样会比较简单。如下为相关的实现代码,只需要在要打印的文件中插入此部分代码,然后调用getCallStack()即可,无需包含太多的头文件和修改Android.mk文件:

#define MAX_DEPTH                       31
#define MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH   800
#define PATH "/system/lib/libcorkscrew.so"
 
typedef ssize_t (*unwindFn)(backtrace_frame_t*, size_t, size_t);
typedef void (*unwindSymbFn)(const backtrace_frame_t*, size_t, backtrace_symbol_t*);
typedef void (*unwindSymbFreeFn)(backtrace_symbol_t*, size_t);
 
static void *gHandle = NULL;
 
static int getCallStack(void){
    ssize_t i = 0;
    ssize_t result = 0;
    ssize_t count;
    backtrace_frame_t mStack[MAX_DEPTH];
    backtrace_symbol_t symbols[MAX_DEPTH];
 
    unwindFn unwind_backtrace = NULL;
    unwindSymbFn get_backtrace_symbols = NULL;
    unwindSymbFreeFn free_backtrace_symbols = NULL;
 
    // open the so.
    if(gHandle == NULL) gHandle = dlopen(PATH, RTLD_NOW);
 
    // get the interface for unwind and symbol analyse
    if(gHandle != NULL) unwind_backtrace = (unwindFn)dlsym(gHandle, "unwind_backtrace");
    if(gHandle != NULL) get_backtrace_symbols = (unwindSymbFn)dlsym(gHandle, "get_backtrace_symbols");
    if(gHandle != NULL) free_backtrace_symbols = (unwindSymbFreeFn)dlsym(gHandle, "free_backtrace_symbols");
 
    if(!gHandle ||!unwind_backtrace ||!get_backtrace_symbols || !free_backtrace_symbols  ){
        ALOGE("Error! cannot get unwind info: handle:%p %p %p %p",
            gHandle, unwind_backtrace, get_backtrace_symbols, free_backtrace_symbols );
        return result;
    }
 
    count= unwind_backtrace(mStack, 1, MAX_DEPTH);
    get_backtrace_symbols(mStack, count, symbols);
 
    for (i = 0; i < count; i++) {
        char line[MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH];
 
        const char* mapName = symbols[i].map_name ? symbols[i].map_name : "<unknown>";
        const char* symbolName =symbols[i].demangled_name ? symbols[i].demangled_name : symbols[i].symbol_name;
        size_t fieldWidth = (MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH - 80) / 2;
        
        if (symbolName) {
            uint32_t pc_offset = symbols[i].relative_pc - symbols[i].relative_symbol_addr;
            if (pc_offset) {
                snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d  pc %08x  %.*s (%.*s+%u)",
                        i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
                        fieldWidth, symbolName, pc_offset);
            } else {
                snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d  pc %08x  %.*s (%.*s)",
                        i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
                        fieldWidth, symbolName);
            }
        } else {
            snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d  pc %08x  %.*s",
                    i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName);
        }
 
        ALOGD("%s", line);
    }
 
    free_backtrace_symbols(symbols, count);
 
    return result;
}
对sched_policy.c的堆栈调用分析如下,注意具体是否要打印,在哪里打印,还可以通过pid、uid、property等来控制一下,这样就不会被淹死在trace的汪洋大海中。

D/SchedPolicy( 1350): #00  pc 0000676c  /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01  pc 00006b3a  /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02  pc 00010e82  /system/lib/libutils.so (androidSetThreadPriority+61)
D/SchedPolicy( 1350): #03  pc 00068104  /system/lib/libandroid_runtime.so (android_os_Process_setThreadPriority(_JNIEnv*, _jobject*, int, int)+7)
D/SchedPolicy( 1350): #04  pc 0001e510  /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)
D/SchedPolicy( 1350): #05  pc 0004d6aa  /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+417)
D/SchedPolicy( 1350): #06  pc 00027920  /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #07  pc 0002b7fc  /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+184)
D/SchedPolicy( 1350): #08  pc 00060c30  /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+271)
D/SchedPolicy( 1350): #09  pc 0004cd34  /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #10  pc 00049382  /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #11  pc 00065e52  /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #12  pc 0001435e  /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+57)
D/SchedPolicy( 1350): #13  pc 00016f5a  /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+513)
D/SchedPolicy( 1350): #14  pc 00017380  /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #15  pc 0001b160  /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #16  pc 00011264  /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #17  pc 000469bc  /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #18  pc 00010dca  /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #19  pc 0000e3d8  /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #20  pc 0000dac4  /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
D/SchedPolicy( 1350): #00  pc 0000676c  /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01  pc 00006b3a  /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02  pc 00016f26  /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+461)
D/SchedPolicy( 1350): #03  pc 00017380  /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #04  pc 0001b160  /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #05  pc 00011264  /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #06  pc 000469bc  /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #07  pc 00010dca  /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #08  pc 0000e3d8  /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #09  pc 0000dac4  /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
 
6. 其它堆栈信息查询


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作者:freshui 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

转载于:https://my.oschina.net/u/4000302/blog/3082249

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Android开发中,打印堆栈信息可以提供调试和错误排查的有力工具。以下是一种常用的方法打印堆栈信息。 在代码中,我们可以使用Throwable类的printStackTrace方法来获得堆栈信息。例如: ``` try { // 可能会引发异常的代码 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` 这段代码会将异常的堆栈信息输出到Logcat中。如果你在IDE中运行你的代码,可以在Logcat窗口中查看到完整的堆栈信息,包括异常类型、异常出现的位置以及调用栈。 另外,我们也可以通过Log类的相关方法打印堆栈信息。例如,在catch块中使用Log.e来输出异常的信息: ``` try { // 可能会引发异常的代码 } catch (Exception e) { Log.e("TAG", "出现异常:", e); } ``` 这样,异常信息会作为日志信息输出到Logcat中。通过指定TAG,你可以将这些日志筛选出来,方便查看和分析。 除了在Java代码中打印堆栈信息外,你还可以在任何时候使用adb命令来获取堆栈信息。例如,在终端中输入以下命令: ``` adb logcat -d | grep "Exception" ``` 这个命令会输出所有包含"Exception"关键字的日志信息,包括堆栈信息。 总结起来,打印堆栈信息是Android开发中非常有用的调试工具。通过在代码中使用printStackTrace或Log类的相关方法,以及使用adb命令,我们可以获取到异常发生的位置和调用栈信息,便于排查和定位错误。
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