c++基础一

1. const 有什么用途,至少说两种?

  (1)定义常量(2)修饰函数的参数和返回值。被const修饰的东西可以受到强制保护,预防意外的变动,提高程序健壮性。

2.const与 #define 有什么区别?

  const有数据类型  #define没有数据类型,调试工具可以对const常量进行调试,但不能对宏进行调试,即,const可以完全取代const。

3.内联函数和宏的差别?

   内联函数和普通函数相比可以加快程序的运行速度,因为不需要中断调用,在编译的时候内联函数可以直接镶嵌到目标代码中,而宏只是一个简单的替换。

4.指针与引用的差别?

 (1)非空区别:任何情况下应用都不能指向空值,一个引用必须总是指向某些对象(引用的效率比指针高)

5进行两个数的交换:

                                   

6.写出函数指针,函数返回指针,const指针,指向const的指针,指向const的const指针

            void(*f)()       void *f()       const int *    int * const    const int * const

7. 

      

      

8.迷途指针(悬浮指针):

  悬浮指针是当对一个指针进行delete操作后-----这样就会释放它所指向的内存---并没有把它设置为空时产生的。,而后,如果你没有重新赋值就试图再使用该指针,引起的结果是不可预料的。总之,删除指针后,要小心不要再使用它。

9.空指针和迷途指针的区别?

   

  

10.c++中有malloc/free,为什么还需要new/delete?

    malloc/free是标准库函数     new/delete是运算符,他们都可以用于申请动态内存和释放内存。

   对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数,因为malloc/free是标准库函数,不在编译器控制权限之内,不能把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

11.指针和句柄的区别与联系:

    句柄和指针是两个完全不同的概念,windows系统用句柄标记系统资源,隐藏系统信息,是32位的uint型,指针则标记某个物理内存地址。

12.面向对象技术的基础概念是什么?

    类,对象、继承

13.c++中空类默认产生哪些类成员函数?

  构造函数,析构函数、拷贝构造函数、赋值函数

14. 结构structure 和class 有什么区别?

    struct 中变量默认是public   class中变量默认是private;  

   struct也可以有构造函数,析构函数,之间也可以继承等等,但是struct默认的访问控制是public,class中默认访问控制是             private. 

15.哪一种成员变量可以在同一个类的实例之间共享?

 静态成员数据是在这个类的所有对象之间共享的。

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19.

20.

    

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