3D-Touch 的实现

3D-touch 的实现有两种方式:静态标签和动态标签

1.静态标签

  静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面。

我们先来看静态标签的配置:

首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去):

先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:

必填项(下面两个键值是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串 

UIApplicationShortcutItemTitle 这个键值设置标签的标题

选填项(下面这些键值不是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemSubtitle 设置标签的副标题

UIApplicationShortcutItemIconType 设置标签Icon类型

UIApplicationShortcutItemIconFile  设置标签的Icon文件

UIApplicationShortcutItemUserInfo 设置信息字典(用于传值)

我们如上截图设置后,运行程序,用我们前面的方法进行测试,效果如下:

160309_9ajw_2408977.png

 

2.动态标签

动态标签是我们在程序中,通过代码添加的,与之相关的类,主要有三个:

 

UIApplicationShortcutItem 创建3DTouch标签的类

UIMutableApplicationShortcutItem 创建可变的3DTouch标签的类

UIApplicationShortcutIcon 创建标签中图片Icon的类

 

这些类是iOS9中新增加的类,所以其API的复杂程度并不大,下面是对其中方法与属性的

简要讲解:

//创建3Dtouch 标签的类:

@interface UIApplicationShortcutItem : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying>

//下面是两个初始化方法 通过设置type,title等属性来创建一个标签,这里的icon是UIApplicationShortcutIcon对象,我们后面再说

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle

localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon

userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle;

//下面这是一些只读的属性,获取相应的属性值

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *type;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedTitle;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedSubtitle;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) UIApplicationShortcutIcon *icon;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;

 

//创建可变的3DTouch标签的类

//这个类继承于 UIApplicationShortcutItem,创建的标签可变

@interface UIMutableApplicationShortcutItem : UIApplicationShortcutItem

@property (nonatomic, copy) NSString *type;

@property (nonatomic, copy) NSString *localizedTitle; //主标题

@property (nullable, nonatomic, copy) NSString *localizedSubtitle; //副标题

@property (nullable, nonatomic, copy) UIApplicationShortcutIcon *icon; //图标

@property (nullable, nonatomic, copy) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;

@end

 

//创建标签中图片Icon 的类

@interface UIApplicationShortcutIcon : NSObject <NSCopying>

//创建系统风格的icon

+ (instancetype)iconWithType:(UIApplicationShortcutIconType)type;

//创建自定义的图片icon

+ (instancetype)iconWithTemplateImageName:(NSString *)templateImageName;

//系统风格Icon的枚举列举如下

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIApplicationShortcutIconType) {

UIApplicationShortcutIconTypeCompose,//编辑的图标   

UIApplicationShortcutIconTypePlay,//播放图标   

UIApplicationShortcutIconTypePause,//暂停图标   

UIApplicationShortcutIconTypeAdd,//添加图标   

UIApplicationShortcutIconTypeLocation,//定位图标   

UIApplicationShortcutIconTypeSearch,//搜索图标   

UIApplicationShortcutIconTypeShare//分享图标

} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

@end

 

3.相应标签的行为

类似推送,当我们点击标签进入应用程序时,也可以进行一些操作,我们可以看到,在applocation中增加了这样一个方法:

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler

当我们通过标签进入app时,就会在appdelegate中调用这样一个回调,我们可以获取shortcutItem的信息进行相关逻辑操作。

这里有一点需要注意:我们在app的入口函数:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

也需要进行一下判断,在launchOptions中有UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey这样一个键,通过它,我们可以区别是否是从标签进入的app,如果是则处理结束逻辑后,返回NO,防止处理逻辑被反复回调。 

 

注意:

1、快捷标签最多可以创建四个,包括静态的和动态的。

2、每个标签的题目和icon最多两行,多出的会用...省略

转载于:https://my.oschina.net/u/2408977/blog/735190

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