c 基础教程五:c 选择结构

前面我们看到的代码都是顺序执行的,也就是先执行第一条语句,然后是第二条、第三条……一直到最后一条语句,这称为顺序结构。

但是对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用。这时候程序就需要做出判断,看用户是否是成年人,并给出提示。

在C语言中,选择结构主要有下面几种:

  • if:简单的逻辑判断
  • if-else:二选一结构
  • if-else if:多选一结构
  • switch:等值多选一

C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。

if 语句


C 语言中 if 语句的语法:

if(boolean_expression) {
   /* 如果表达式为真将执行的语句 */
}

实例:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 10;
 
   /* 使用 if 语句检查布尔条件 */
   if( a < 20 ) {
       /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 小于 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);
 
   return 0;
}

结果:

a 小于 20
a 的值是 10

if-else 语句


C 语言中 if-else 语句的语法:

if(boolean_expression) {
   /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
} else {
   /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}

如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。

实例:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int a = 100;

   if( a < 20 ) {
       printf("a 小于 20\n" );
   } else {
       printf("a 大于 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);

   return 0;
}

结果:

a 大于 20
a 的值是 100

if-else if 语句


当使用 if-else if 语句时,以下几点需要注意:

  • 一个 if 后可跟零个或多个 else if
  • 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被执行

C 语言中的 if-else if 语句的语法:

if(boolean_expression 1) {
   /* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
} else if( boolean_expression 2) {
   /* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
} else if( boolean_expression 3) {
   /* 当布尔表达式 3 为真时执行 */
} else {
   /* 当上面条件都不为真时执行 */
}

实例:

#include <stdio.h>

int main () {

    int a = 100;

    if( a == 10 ) {
        printf("a 的值是 10\n" );
    } else if( a == 20 ) {
        printf("a 的值是 20\n" );
    } else if( a == 30 ) {
        printf("a 的值是 30\n" );
    } else {
        printf("没有匹配的值\n" );
    }

    printf("a 的准确值是 %d\n", a );

    return 0;
}

结果:

没有匹配的值
a 的准确值是 100

switch 语句


一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

C 语言中 switch 语句的语法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;
    default :
       statement(s);
       break;
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 是一个常量表达式,必须是一个整型或枚举类型。
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的代码。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会执行后面的 case,直到遇到 break 为止。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default,出现在 switch 的结尾。default 可用于在上面所有 case 都不匹配时执行一个任务。

实例:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   char grade = 'B';
 
   switch(grade)
   {
   case 'A' :
      printf("很棒!\n" );
      break;
   case 'B' :
   case 'C' :
      printf("做得好\n" );
      break;
   case 'D' :
      printf("您通过了\n" );
      break;
   case 'F' :
      printf("最好再试一下\n" );
      break;
   default :
      printf("无效的成绩\n" );
   }
   printf("您的成绩是 %c\n", grade );

   return 0;
}

结果:

做得好
您的成绩是 B

转载于:https://my.oschina.net/zhoumj/blog/3066654

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