Android 精确绘制文字位置

首先普及一下文字基线的概念:

再了解一下,Android中绘制文字的方法:

此处只说明第一个方法的用法

第一个参数:绘制的字符串

第二个参数:文字开始的x坐标,也就是文字的左边在说明位置。

第三个参数:文字基线的Y坐标

第四个参数:画笔

因此,计算文字的基线非常重要,以下介绍一种算法:

假设现在要在一个矩形区域中绘制文字,矩形的top为标0的横线位置,bottom为标y的红线位置。高度为y/2的位置为矩形区域的中间线。baseline距离0的高度有以下计算公式:

不考虑Leading音标区域,文字的真实区域是Ascent和Descent的和,通过调试可以看出descent是一个整数,ascent是一个负数,该坐标系中baseline坐标位0。

不包含音标的文字区域的高度为:

height=descent-ascent;

Top = y/2-height/2;

Baseline= top-ascent;

 

优化后方法:

优点:不需要一直传入改变的centerY,只要paint的设置不变,就可以不断复用。

转载于:https://my.oschina.net/DBboy/blog/672585

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