1:重绘可以保证所画的东西一直存在
2:重绘可以解决线程中小球运动过程中闪屏的问题
重绘
public void paint(Graphics g){
//1.准备后台的缓冲图片
BufferedImage image=(BufferedImage)this.createImage(this.getWidth(),this.getHeight());
//2.拿到画笔的图片
Graphics g_image=image.getGraphics();
//3.绘制窗体背景色到图片上
g_image.drawImage(image_1, 0, 0,this.getWidth(),this.getHeight(), null);
g_image.setColor(Color.red);
for(int i=0;i<list.size();i++){
g_image.fillOval(list.get(i).x1, list.get(i).y1, list.get(i).R, list.get(i).R);
}
//4.绘制人工控制的圆
//5.把图片绘制到窗体上,绘制图片到面板上
g.drawImage(image,0,0,null);