重绘的实现

1:重绘可以保证所画的东西一直存在

2:重绘可以解决线程中小球运动过程中闪屏的问题

重绘

public void paint(Graphics g){
		//1.准备后台的缓冲图片
		BufferedImage image=(BufferedImage)this.createImage(this.getWidth(),this.getHeight());
		//2.拿到画笔的图片
		Graphics g_image=image.getGraphics();
		//3.绘制窗体背景色到图片上
		g_image.drawImage(image_1, 0, 0,this.getWidth(),this.getHeight(), null);
		g_image.setColor(Color.red);
		for(int i=0;i<list.size();i++){
			g_image.fillOval(list.get(i).x1, list.get(i).y1, list.get(i).R, list.get(i).R);
		}
		//4.绘制人工控制的圆
		
		//5.把图片绘制到窗体上,绘制图片到面板上
		g.drawImage(image,0,0,null);


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