继承
一个类,可以继承另一个类的方法,属性和其他特征。 当一个类继承其他类时,继承类叫做子类,被继承类叫做超类。
子类可以访问父类的方法,属性和附属脚本,并且可以重写这些方法,属性,和附属脚本来优化或修改他们的行为。
class BaseClass{ //定义父类
func description() -> String{
return "这是父类方法。"
}
init() { //构造器用于创建某个类型的一个新实例。尽管构造器并不是方法,但在语法上,两者很相似。
// 执行构造过程
}
}
let someVehicle = BaseClass( ) //如果要创建一个 Vehicle 类的新实例,使用构造器语法调用上面的初始化器,即类名后面跟
一个空的小括号
class SubClass: BaseClass { //为了指明某个类的超类,将超类名写在子类名的后面,用冒号分隔
override func description() -> String{ //加上 override 关键字
return "这是子类重写父类方法。"
}
}//子类还可以继续被其它类继承,子类只允许修改从超类继承来的变量属性,而不能修改继承来的常量属性。
可以通过使用 super 前缀来访问超类版本的方法,属性或附属脚本。
可以通过把方法,属性或附属脚本标记为 final 来防止它们被重写,只需要在声明关键字 前加上@final 特性即可。也可以通过在关键字 class 前添加@final 特性(@final class)来将整个类标记为 final 的,这样的类是不可被继承的,否则会报编译错误。
类里面的所有存储型属性–包括所有继承自父类的属性–都必须在构造过程中设置初始值。
每一个类都必须拥有至少一个指定构造器。在某些情况下,许多类通过继承了父类中的指定构造器而满足了这个条件。与方法、属性和下标不同,在重载构造器时你没有必要使用关键字 override。