首先进入Cursor官网:
我们安装一下当前的Windows测试版本
笔者的电脑为Win10环境。
可以说是一键安装完毕
我们可以看到一个类似vscode的页面。
具体使用:
创建一个文本之后,我们可选择generate或者是chat。
我们首先generate ,但是待我们编辑完文本之后发现
是需要借助我们的openAI key的。
我们为了学习使用,这里进行注册,免费版支持每个月100次提问。
我个人感觉他就是一个支持了gpt的vscode
可以安装插件,添加工作区等等操作,且支持中文。
在我输入prompt之后,其能够快速生成一个代码框架
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
public class SNMPManager {
private Snmp snmp;
public SNMPManager(String address, String community) throws Exception {
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
snmp = new Snmp(transport);
transport.listen();
CommunityTarget target = new CommunityTarget();
target.setCommunity(new OctetString(community));
target.setAddress(GenericAddress.parse(address));
target.setRetries(2);
target.setTimeout(5000);
target.setVersion(SnmpConstants.version2c);
snmp.getTargetAddress();
}
public String getAsString(OID oid) throws Exception {
ResponseEvent event = get(new OID[]{oid});
return event.getResponse().get(0).getVariable().toString();
}
public ResponseEvent get(OID oids[]) throws Exception {
PDU pdu = new PDU();
for (OID oid : oids) {
pdu.add(new VariableBinding(oid));
}
pdu.setType(PDU.GET);
return snmp.send(pdu, snmp.getTargetAddress());
}
}
This is a basic SNMP Manager class that can be used to fetch MIB tree messages from routers or switches. It uses the SNMP4J library to handle SNMP requests. The `SNMPManager` class has two methods: `getAsString` and `get`. The `getAsString` method takes an OID as input and returns the value of the corresponding MIB object as a string. The `get` method takes an array of OIDs as input and returns a `ResponseEvent` object containing the values of the corresponding MIB objects.
To avoid multi-threading problems, you can create a separate instance of the `SNMPManager` class for each thread.
This code also follows the rules of OOP by encapsulating the SNMP functionality in a class and providing methods to access that functionality.
对于已经生成的的代码,我们选中后观察发现:
两个操作:
Edit,我们可以告诉它我们的需求,它会进行代码的修改
Chat,我们可以进行跟相关的提问,让它来进行解释
例如Chat:
反馈:
这段代码是一个基本的SNMP管理器类,用于从路由器或交换机中获取MIB树消息。它使用SNMP4J库来处理SNMP请求。SNMPManager类有两个方法:getAsString和get。getAsString方法以OID作为输入并将相应MIB对象的值作为字符串返回。get方法以OID数组作为输入并返回包含相应MIB对象的值的ResponseEvent对象。
这段代码还遵循了OOP的规则,通过封装SNMP功能在一个类中并提供访问该功能的方法来实现。
这段代码的作用是创建一个SNMP管理器实例,该实例可以用于获取MIB树消息。它使用UDP传输映射创建一个传输对象,然后使用SNMP4J库创建一个SNMP对象。然后,它设置了一个CommunityTarget对象,该对象包含了SNMP请求的目标地址和社区字符串。最后,它设置了一些超时和重试参数,并返回了SNMP目标地址。
可能的其他同效果的解决方案包括使用不同的SNMP库或使用不同的传输协议。例如,可以使用SNMP4J-Agent库来创建一个SNMP代理,该代理可以处理SNMP请求并返回MIB树消息。此外,可以使用TCP或其他传输协议来传输SNMP请求和响应。
需要注意到的是,不仅可以和生成的代码“对话”,也可以将 JDK 、开源项目和自己业务代码贴到这里,进行“对话”,让它解释辅助理解,也可以让它给你改进建议,让它帮你找潜在BUG等。
如果我们已有一段代码,建议去交互之前创建一个新的文件,并重新粘贴。这样上下文语义的理解可能会更接近。